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《最終幻想15》將引進中國 50家CG公司聯(lián)合打造

中國青年網(wǎng) 2017-01-04 12:07:13

由日本史克威爾艾尼克斯公司出品的CG大電影《最終幻想15:王者之劍》近日確定引進中國,對影迷尤其是游戲迷來說,這不啻是個期盼已久的大好消息!該片脫胎于風靡全球的角色扮演游戲《最終幻想》系列第15作,是史克威爾艾尼克斯公司2016年推出的年度巨制,此前在日本和北美相繼上映后因以假亂真的CG視效和撼動人心的劇情大獲好評。

由日本史克威爾艾尼克斯公司出品的CG大電影《最終幻想15:王者之劍》近日確定引進中國,對影迷尤其是游戲迷來說,這不啻是個期盼已久的大好消息!該片脫胎于風靡全球的角色扮演游戲《最終幻想》系列第15作,是史克威爾艾尼克斯公司2016年推出的年度巨制,此前在日本和北美相繼上映后因以假亂真的CG視效和撼動人心的劇情大獲好評。

有評論說,《最終幻想》本是媲美《魔獸》的超級游戲IP,而《王者之劍》更呈現(xiàn)了當今“CG電影扛鼎之作”的絕佳品相,它絕對超出了游戲粉絲片的范疇,是當之無愧的游戲IP類電影的翹楚。

IP媲美《魔獸》 講述捍衛(wèi)家國之義的熱血故事

《最終幻想15:王者之劍》脫胎于有著30年歷史的“長壽游戲IP”《最終幻想》,該系列游戲自1987年任天堂游戲機上的首款作品問世,就俘獲了全球主機游戲愛好者的青睞,有著“日式RPG游戲啟蒙之作”的稱號。無論是最初的像素版,還是如今風光無兩的CG版,絢麗精致的日系RPG風格、精彩絕倫的主支線劇情、豐富多樣的游戲玩法,都讓《最終幻想》狂攬人氣。據(jù)悉,目前《最終幻想》每部作品全球銷量均以千萬計,系列總銷量已超過一億份,是全球影響力不亞于《魔獸》的超級IP作品,在游戲史上有著無可爭議的“王者至尊”地位。而據(jù)史克威爾艾尼克斯公司官方宣布,今年推出的《最終幻想15》一經(jīng)發(fā)行,全球首日出貨量更是突破了500萬,銷售速度為《最終幻想》系列史上最快。

由于擁有尤娜、陸行鳥、蒂法等經(jīng)典的動漫影視形象,《最終幻想》很早就開始了電影化道路。2001年日美合拍首部《最終幻想:靈魂深處》,2005年日本獨立制作《最終幻想7:圣子降臨》,而《最終幻想15:王者之劍》則是時隔10年推出的最新CG電影,10年之間,無論是游戲還是電影技術(shù),都有了翻天覆地的換代升級,做最好的CG片,是《王者之劍》的追求。

《最終幻想15:王者之劍》講述了神圣水晶之鄉(xiāng)——路西斯魔法王國,在水晶屏障力量漸弱的王位更替之際,受到尼夫海姆帝國的軍事威脅,路西斯老國王雷吉斯和其親衛(wèi)隊“王者之劍”一起對抗外敵侵略,保衛(wèi)國家和未來王儲的故事。

《王者之劍》不止描繪一個簡單的國與國之間的爭斗故事,也非僅注重炫耀各種神奇魔法,據(jù)導演野末武志介紹,他更想展現(xiàn)的是“父子情、家國情”,從老國王雷吉斯的視角,展現(xiàn)他對國家的愛,對兒子的愛,同時也從新創(chuàng)造的主角“尼克斯”的角度,講述一個外鄉(xiāng)移民以身救國的奉獻之愛。主創(chuàng)期望讓更多不熟悉游戲的非粉絲觀眾,從親子羈絆的故事和捍衛(wèi)正義的震撼打斗中感受到《最終幻想》世界觀的魅力。

50家CG公司組“聯(lián)合國”打造巔峰視效 以假亂真一騎絕塵

本片由曾擔任電影《最終幻想7:圣子降臨》(2005)聯(lián)合導演的野末武志執(zhí)導,《最終幻想15》游戲總監(jiān)田畑端擔任電影監(jiān)制,長谷川隆任編劇。雖是一部日本IP作品,但此次電影的陣容則完全是國際化的豪華班底:男主角“王者之劍”成員尼克斯,由電影《極品飛車》主演、美劇《絕命毒師》(觀劇)中的“小粉”亞倫·保爾配音,影片中諾克提斯王子的未婚妻——戴涅布萊國公主露娜則由《權(quán)力的游戲》中皇后瑟曦的扮演者琳娜·海蒂配音,另一位來自《權(quán)力的游戲》的實力演員,北境之王史塔克的扮演者肖恩·賓,則將為老國王雷吉斯獻聲。

除了游戲IP改編和強大的配音陣容,《最終幻想15:王者之劍》最大的賣點莫過于其全球頂尖的CG技術(shù)。僅以游戲過場動畫的CG效果就能橫掃當下同類技術(shù)電影的史克威爾艾尼克斯公司,此次更卯足全力,使出大手筆——集結(jié)了曾制作《刺客信條》、《權(quán)力的游戲》、《巫師》、《全境封鎖》等海內(nèi)外約50家實力派工作室協(xié)同制作,以業(yè)界“聯(lián)合國”陣容傾力打造115分鐘驚心動魄的魅力影像,堪稱全球CG電影范本。

單從目前公布的海報來看,幾個主要人物發(fā)絲清晰飄逸、皮膚細膩甚至連毛孔雀斑都可見、還有各懷心事的眼神,幾乎看不出CG痕跡,如此以假亂真的視覺效果,主要歸功于該片對物理真實的極致追求。除了場景建模的細致入微,更將CG技術(shù)延展到角色表達和人物情感的挖掘上,尤其是發(fā)達的動作表演捕捉技術(shù)、動態(tài)數(shù)碼化技術(shù)讓人物表情看起來既美觀又直白。而劇照中男主角尼克斯執(zhí)劍將怪獸打倒在地的宏大場面,宛若是真人出演的英雄大片,讓人驚艷到毛孔擴張,更加期待這部CG王作戲劇沖突的完整展現(xiàn)。

伴隨海報,官方還公布了首支中文版預告,它以女主角露娜的旁白作為主線,清晰地介紹了故事中魔法王國路西斯和軍事帝國尼夫海姆的背景,戰(zhàn)爭不可避免地爆發(fā),世界瞬息萬變,敵人無窮無盡的涌現(xiàn),人性的逐漸喪失,男主角尼克斯橫空出世,老國王雷吉斯也在生死關(guān)頭拼盡最后之力……短短兩分多鐘,視覺接收的信息卻仿佛已無法承載,這場迷人又暴力的視覺盛宴勾勒了老國王雷吉斯堅韌的“信念”——充滿災難的未來必須被阻止。相信很多人看完,腦海中只有“震撼”二字可形容。

日本美國上映口碑高 國內(nèi)上映指日可待

《最終幻想15:王者之劍》此前在日美先期上映,日本本土僅在44家影院小規(guī)模與觀眾見面,但仍舊阻擋不了粉絲的觀影熱情,上映2天內(nèi)的觀影人數(shù)就在日本排名第10位,票房排名第9位。上映10天內(nèi),觀影人數(shù)超過70000人,票房突破1億日元。電影網(wǎng)站評分高達4.52分(總分5分),日本觀眾對該片評價多為“CG效果已達全球之最”、“不去電影院用大銀幕看真的會后悔”、“打開了新世界,非粉絲看完超級想玩游戲”等等。而美國觀眾也給予了“就算我不是游戲粉絲,也看得如癡如醉”的高度評價,它的爛番茄網(wǎng)觀眾爆米花指數(shù)72%,在商業(yè)片中算是不錯的成績。

責編 宋紅

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《最終幻想15》 引進 聯(lián)合打造

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