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電競產(chǎn)業(yè)成資本追逐“風(fēng)口”

2017-12-31 12:33:01

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)趨勢研究機(jī)構(gòu)企鵝智酷攜手騰訊電競發(fā)布的《2017中國電競發(fā)展報(bào)告》稱,2016年中國電競市場完成1.7億用戶積累,2017年有望增至2.2億。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)等機(jī)構(gòu)的研究顯示,2016年中國電競游戲市場規(guī)模超過500億元,成為游戲市場中最具潛力的細(xì)分領(lǐng)域。電競產(chǎn)業(yè)展現(xiàn)出巨大發(fā)展?jié)摿?,令其成為資本競相追逐的又一“風(fēng)口”。(新華社)

責(zé)編 馬銳

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