每日經(jīng)濟(jì)新聞 2018-08-04 16:27:29
每經(jīng)記者 杜蔚 每經(jīng)編輯 步靜
2018年china joy盛會(huì)期間,今日,由伽馬數(shù)據(jù)、每日經(jīng)濟(jì)新聞聯(lián)合主辦,人民創(chuàng)投特別支持的“CNG 2018中國游戲資本峰會(huì)暨2018中國上市/準(zhǔn)上市游戲企業(yè)競爭力調(diào)查報(bào)告發(fā)布會(huì)”在上海舉行。會(huì)上,完美世界CEO蕭泓從企業(yè)的新增長、新趨勢的角度來解讀游戲行業(yè),以“最好的時(shí)代”的為主題進(jìn)行了發(fā)言。
蕭泓表示,全球文娛行業(yè)都是逆周期的,尤其是游戲。“今天游戲進(jìn)入非常成熟的階段,所有人都在競爭,流量不夠了,用戶變得更成熟。”以數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)為代表的新經(jīng)濟(jì)時(shí)代已經(jīng)到來,內(nèi)容和技術(shù)是推動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展的最重要的兩個(gè)車輪。“到2020年,數(shù)字創(chuàng)業(yè)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值規(guī)模將達(dá)8萬億元。”
蕭泓認(rèn)為,從國際市場的角度來講,“2017年中國自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場收入82.8億美元。”相對于影視行業(yè),是其10倍以上。
對于未來的趨勢,“平臺化”和“國際化”成為關(guān)鍵詞。“用戶變得更加挑剔,要把更多的選擇給用戶。”蕭泓說,傳統(tǒng)內(nèi)容企業(yè)想做細(xì)份市場的產(chǎn)品,一定要抓“長尾”。與此同時(shí),“未來5~10年,中國會(huì)成為游戲輸出的主要國家。”完美世界將從優(yōu)質(zhì)IP、電競和新技術(shù)三大業(yè)務(wù)上來布局。
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