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專訪艾格拉斯COO曹曉龍:繼續(xù)堅持全球化戰(zhàn)略 助力中國游戲出海

每日經(jīng)濟新聞 2018-08-07 01:27:14

臺風“云雀”雖猛,但并沒有吹走China Joy的熱情,8月4日,入場人次突破13.3萬,今年CJ各大游戲廠商紛紛帶來了自己的“看家法寶”,其中艾格拉斯帶來的產(chǎn)品尤其引人注目,備受關(guān)注的大熱玄幻仙俠IP手游新作《三生三世十里桃花》、自研的《英雄戰(zhàn)魂2》、《空城計》等紛紛亮相,引起廣泛關(guān)注。

今年China Joy,全球化成為討論頻次非常高的關(guān)鍵詞。艾格拉斯聯(lián)合創(chuàng)始人、COO曹曉龍在China Joy期間接受《每日經(jīng)濟新聞》專訪時表示,艾格拉斯非??粗匾苿佑螒驑I(yè)務(wù)的海外市場,其市場競爭往往比國內(nèi)市場更加規(guī)范和健康,同時游戲在不同國家和地區(qū)陸續(xù)上線,可以平滑過渡爆款產(chǎn)品單市場發(fā)行帶來的階段性波動,因此艾格拉斯未來也將繼續(xù)堅持全球化戰(zhàn)略。

爆款絕非偶然

據(jù)伽馬數(shù)據(jù)《2018年1~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2018年1~6月,中國游戲市場實際銷售收入達到1050.0億元,同比增長5.2%。中國游戲用戶規(guī)模5.3億人,同比增長4.0%。

這個數(shù)字讓不少游戲人陷入“紅利將近”的恐慌,不過曹曉龍的態(tài)度很樂觀,他表示,近2年用戶規(guī)模增速已趨于穩(wěn)定,市場也在逐漸走向成熟,對廠商而言,這意味著產(chǎn)品獲客成本不斷提高,在激烈的競爭之下,市場對產(chǎn)品品質(zhì)的要求也會越來越高。

產(chǎn)品品質(zhì)高,意味著成為爆款的可能性更大,艾格拉斯對爆款I(lǐng)P一直有著清醒的認知:爆款游戲首先基本上都有著較好的產(chǎn)品品質(zhì),以創(chuàng)新的概念、游戲類型或者憑借熱門IP吸引較大規(guī)模的用戶進入,在一段時間內(nèi)成為熱點話題。

不過曹曉龍認為,隨著游戲產(chǎn)業(yè)格局趨向穩(wěn)定,產(chǎn)品開發(fā)難度、用戶獲取難度都在加大,打造爆款游戲的難度也不斷提高?!叭魏伪町a(chǎn)品的出現(xiàn)不是偶然,需要一個成熟團隊長久的進行經(jīng)驗積累和試驗,才有機會創(chuàng)造出爆款產(chǎn)品?!?/p>

怎樣才能打造爆款I(lǐng)P?曹曉龍分享了艾格拉斯的打法,他認為首先要解決流量導(dǎo)入的問題,艾格拉斯在產(chǎn)品研發(fā)方面將繼續(xù)擴展產(chǎn)品線、加大IP產(chǎn)品儲備及研發(fā)力度,通過采買不同品類IP、開發(fā)不同類型游戲來尋找多區(qū)域突破。

曹曉龍也透露,下半年艾格拉斯預(yù)計將推出數(shù)款I(lǐng)P大作,涵蓋了大熱玄幻仙俠題材IP《三生三世十里桃花》、日本知名動漫二次元類型IP《路人超能100:靈能》,以及一款暫時不能披露的重量級IP。

解決了流量導(dǎo)入,更重要的則是長線運營,一個好產(chǎn)品需要優(yōu)秀的運營才能保持長久的生命力,艾格拉斯在產(chǎn)品運營上也有自己的一套打法。目前艾格拉斯深耕移動流量平臺、渠道、移動廣告平臺以及海外市場,旨在打通從移動游戲的引擎研發(fā)、游戲研發(fā)、流量導(dǎo)入、海內(nèi)外發(fā)行及運營的全產(chǎn)業(yè)鏈。

對優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品的追求最好的體現(xiàn)是“吸金能力”,在2018年一季報里,艾格拉斯成績驕人,2018年1~3月實現(xiàn)營業(yè)收入1.77億元,同比增長40.87%,歸屬于上市公司股東的凈利潤1.23億元,同比增長122.55%。曹曉龍表示,新款手游《英雄戰(zhàn)魂2》的推出,使得公司主營業(yè)務(wù)持續(xù)、穩(wěn)定的增長,同時得益于杭州搜影和北京拇指玩在2018年一季度的業(yè)績并入上市公司。

深化全球泛娛樂布局

今年China Joy,艾格拉斯攜旗下產(chǎn)品研發(fā)、海外市場、藝人經(jīng)紀、泛娛樂IP等業(yè)務(wù)領(lǐng)域的9個子公司共同參展,因此在今年的CJ上,不僅有豐富的移動游戲產(chǎn)品,艾格拉斯還將為現(xiàn)場觀眾帶來更加多元化的泛娛樂內(nèi)容和體驗。

可以看出,艾格拉斯的陣容透露著濃濃的國際范兒。實際上,艾格拉斯的全球化業(yè)務(wù)發(fā)展迅速,曹曉龍表示,艾格拉斯一直非??粗匾苿佑螒虻暮M馐袌觯菄鴥?nèi)早期出海的移動游戲公司之一,目前,艾格拉斯旗下產(chǎn)品已發(fā)行至全球40多個國家及地區(qū),擁有數(shù)千萬來自境外區(qū)域的玩家。曹曉龍透露,更多地區(qū)的海外發(fā)行團隊正在籌建和逐步落地中,這將進一步增加公司的海外布局能力,提升產(chǎn)品發(fā)行效率和整體收入水平。

從去年6月開始,艾格拉斯已經(jīng)啟動了泛娛樂國際孵化器戰(zhàn)略,大踏步走向國際,通過產(chǎn)品、資本等手段逐漸建立了自己的全球泛娛樂版圖。據(jù)了解,艾格拉斯目前已在韓國投資了以藝人經(jīng)紀和電視劇、網(wǎng)劇等內(nèi)容制作為主營業(yè)務(wù)的團隊;在國內(nèi)投資了華北地區(qū)規(guī)模領(lǐng)先的網(wǎng)生藝人經(jīng)紀公司;在歐美投資孵化了以漫畫開發(fā)和平臺運營為主營業(yè)務(wù)的公司,擬作為未來歐美市場頭部IP孵化的重要來源之一。

除了上述投資,曹曉龍還透露了更多“秘密”,他表示,更廣泛的泛娛樂領(lǐng)域的投資擬以與專業(yè)投資機構(gòu)合作設(shè)立的產(chǎn)業(yè)投資基金的形式進行,已初步篩選和確定了3~5家股權(quán)投資標的和電視劇、綜藝節(jié)目投資標的,并已確定參與某著名綜藝節(jié)目制作公司的一檔重量級偶像實景真人秀節(jié)目的制作投資。除泛娛樂內(nèi)容公司之外,艾格拉斯還通過參與并購基金的形式參與了對美國優(yōu)秀的移動互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)營銷公司Applovin的投資,在移動流量生態(tài)領(lǐng)域進行布局。 文/溫言

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