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8款游戲版號獲批 2018年手游狂攬778億 騰訊游戲告別“寒冰期”?

每日經(jīng)濟新聞 2019-03-22 00:12:12

3月21日,騰訊(00700,HK)發(fā)布了2018年全年及第四季度業(yè)績報告,2018年騰訊實現(xiàn)營收3127億元,同比增長32%?!睹咳战?jīng)濟新聞》記者注意到,過去一年,騰訊手游端游共計吸金約1285億元。而游戲行業(yè)最關注的是,騰訊的《絕地求生》能否拿到版號?未來騰訊的游戲業(yè)務又將走向何方?

每經(jīng)記者 許戀戀    每經(jīng)編輯 魏官紅    

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圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝(資料圖)

中國游戲行業(yè)老大騰訊交出了2018年成績單,這也是騰訊架構大調整以后發(fā)布的首份年報。

3月21日,騰訊(00700,HK)發(fā)布了2018年全年及第四季度業(yè)績報告,2018年騰訊實現(xiàn)營收3127億元,同比增長32%?!睹咳战?jīng)濟新聞》記者注意到,過去一年,騰訊手游端游共計吸金約1285億元,其中手游收入778億元,端游收入506億元。

過去一年,騰訊游戲承壓明顯,版號凍結讓行業(yè)如墜冰窟,大量從業(yè)者離場,雖然家大業(yè)大,但是騰訊也有點“扛不住”,游戲業(yè)務受到了行業(yè)和市場的質疑。但讓騰訊和業(yè)界松了一口氣的是,去年底版號放開,目前已經(jīng)進入正常審批流程。

經(jīng)過去年的架構大調整,騰訊正式開始轉型,左手產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),右手消費互聯(lián)網(wǎng),雖然外界已經(jīng)不再認為騰訊是一家游戲公司,但傳統(tǒng)業(yè)務支柱之一的游戲依然是“牽一發(fā)而動全身”?!睹咳战?jīng)濟新聞》記者粗略估算,2018年騰訊游戲收入占比約為41%。

而游戲行業(yè)最關注的是,騰訊的《絕地求生》能否拿到版號?未來騰訊的游戲業(yè)務又將走向何方?

2018游戲吸金1285億元

雖然寒冬已經(jīng)過去,但是給游戲行業(yè)帶來的影響并未完全消散。從財報上來看,對騰訊的影響主要體現(xiàn)在去年年中報。2018年騰訊年中報顯示,騰訊網(wǎng)絡游戲收入同比增長6%至252.02億元,不過與一季度相比,下降了12%。但到了2018年第三季度又稍微有所回升,騰訊第三季度網(wǎng)絡游戲收入增長2%至258.13億元。

從2018全年來看,騰訊游戲受到的影響并不是特別大。年報顯示,2018年,公司智能手機游戲業(yè)務營收778億元,同比增長24%。但在手游增長的同時,端游業(yè)務卻出現(xiàn)了下降。

2018年騰訊端游收入506億元,同比下降8%,第四季度收入約為112億元,同比下降13%。騰訊解釋稱,收入下滑是因為用戶繼續(xù)將時間轉移至手機游戲。不過騰訊也特別提到,《英雄聯(lián)盟》首推英雄季卡,增加了用戶的平均使用時長,iG奪冠后,活躍用戶環(huán)比增長。《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,騰訊強調,已經(jīng)有包括《王者榮耀》、《穿越火線手游》39款智能手機游戲實施了升級后的健康游戲系統(tǒng)。

外界關注的是,版號放開后有多少游戲拿到了通行證?記者注意到,財報披露稱,游戲版號重啟審批后,騰訊至今共有8款(包括7款手游及1款端游)游戲獲批,包括角色扮演游戲、策略性、休閑型及功能性類別等。由于存量版號較多,騰訊的游戲排期發(fā)布將較往年慢,這也是游戲行業(yè)普遍面臨的問題。同時騰訊還提到,2018年第四季度,騰訊發(fā)布了9款代理游戲。

從公司層面來看,騰訊會如何面對游戲業(yè)務這只強大的“現(xiàn)金牛”?在網(wǎng)絡游戲方面,騰訊表示將通過加強內部研發(fā)能力以及外部合作伙伴關系,讓游戲產(chǎn)品組更豐富,并將探索新游戲類型,以及提升海外發(fā)行能力,進一步擴大海外業(yè)務。一位游戲行業(yè)人士表示,雖然出海沒有占到先機,但不愁資金的騰訊,2019年必然將會加大海外市場的投入,這也是2019年中國游戲廠商的必然路徑。

“吃雞”變現(xiàn)之路漫漫

回看騰訊游戲出現(xiàn)疲態(tài)的2018年,年中報發(fā)布時,可以明顯看到,吃雞游戲商業(yè)化遇阻,拖累了騰訊游戲的成績單。彼時騰訊表示,是由于熱門戰(zhàn)術競技類游戲尚未商業(yè)化以及新游戲發(fā)布排期的影響。未商業(yè)化的戰(zhàn)術競技類手游,指的主要是騰訊此前發(fā)布的兩款《絕地求生》游戲,分別是《刺激戰(zhàn)場》和《全軍出擊》。

在騰訊業(yè)績溝通會上,關于游戲,外界最關心的一個問題是,騰訊旗下的吃雞游戲能否變現(xiàn)?《絕地求生》到底何時能夠拿到版號?

騰訊集團總裁劉熾平回應稱,很多新游戲無法上線,另外一款非常受歡迎的吃雞游戲沒有辦法變現(xiàn)。一季度開始逐步分批發(fā)放版號,最近一款跟完美世界做的游戲(即《完美世界》)上線時表現(xiàn)非常不錯。相信未來逐步會有更多新游戲可以因為得到版號而上線。

關于《絕地求生》,劉熾平則表示,《絕地求生》作為一個戰(zhàn)略競技游戲,在這個類別,中國可以看到也有一些其他游戲拿到版號得到批準?,F(xiàn)在這個版號騰訊在積極溝通,其實沒有新的進展。“我們可能未來也會對這些游戲進行各種各樣的修改也好,申請也好,看能不能拿到,現(xiàn)在沒有最新的一個進展,但我們還是會努力的”。

一位不愿具名的行業(yè)分析師向記者表示,騰訊游戲的業(yè)績其實沒有受版號太大的影響,一旦吃雞系列游戲能夠正常上線、商業(yè)化,對騰訊的業(yè)績將是一個明顯的提升。

根據(jù)騰訊此前公布的數(shù)據(jù),《Arenaof Valor》和《PUBG MOBILE》(PUBG即絕地求生)兩款手游產(chǎn)品已順利打通東南亞和北美市場,2018年上半年《PUBG MOBILE》在海外吸引了超過1400萬的日活躍賬戶,月流水超過了2000萬美元,這一點也證明了《絕地求生》的吸金能力。

摩根大通強調,騰訊獲內地恢復批游戲版號,預計對股價構成支持,因預期2019年游戲收入前景正在改善,監(jiān)管風險得以紓緩。里昂證券則估計,隨著內地恢復對網(wǎng)游審批,預計騰訊旗下手游收入或可同比上升30%,且其透過重整及來自小程序、小型游戲及短片等平臺提供新廣告模式,廣告增長或會升逾30%。

數(shù)據(jù)來源:騰訊官方

 

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