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“網(wǎng)癮少年”已步入中年 《魔獸世界》 懷舊服無法讓玩家回到從前

每日經(jīng)濟新聞 2019-08-30 14:47:40

每經(jīng)實習(xí)記者 董興生    每經(jīng)編輯 杜毅    

曾經(jīng),口中喊著那句“為了部落”,在虛擬世界中撕殺的青少年們,如今大都已經(jīng)步入中年。當(dāng)年征戰(zhàn)沙場的豪情,也已被生活消磨得差不多了。

但最近幾天,“網(wǎng)癮中年”們再次被集結(jié)到一起,再次為了部落出戰(zhàn)。因為懷舊服務(wù)器《魔獸世界:經(jīng)典版》已經(jīng)在幾天前開服,無數(shù)玩家不舍晝夜地排隊,只為重溫一把當(dāng)年的感覺。8月30日上午,官網(wǎng)顯示,懷舊服回歸熱力值已達21556059。

作為一款誕生15年的網(wǎng)絡(luò)游戲,《魔獸世界》伴隨著一代網(wǎng)絡(luò)原住民的成長,也成為他們終生難忘的記憶。但記憶是否真的能重溫?《魔獸世界》懷舊服用事實作出了回答:很難。

風(fēng)行中國14年 曾被視為“洪水猛獸”

2004年,中國的網(wǎng)民數(shù)量與現(xiàn)在完全不可同日而語,那一年,一款名為《魔獸世界》的大型多人在線角色扮演類游戲在北美公測,游戲由知名游戲公司暴雪娛樂制作。第二年,《魔獸世界》被引入中國,并進行商業(yè)化運營,由第九城市(以下簡稱“九城”)獨家代理。

《魔獸世界》在全球范圍內(nèi)獲得了巨大成功,其中,中國玩家的貢獻不容小覷。2005年7月20日,在中國商業(yè)化運營僅1個月后,暴雪娛樂宣布,《魔獸世界》在全世界已擁有350萬付費玩家,其中中國市場玩家超過150萬,最高60萬人同時在線。

在相當(dāng)長的一段時間里,《魔獸》無疑是青少年的最愛。打怪、升級、打副本、砍bug……是每個玩家最常念叨的詞匯,更別提那兩句病毒式傳播的“為了部落”和“為了聯(lián)盟”。

《魔獸世界》的成功,也成就了游戲開發(fā)和運營商九城。據(jù)了解,當(dāng)時,僅《魔獸世界》一款游戲的收入,就占九成總收入的90%以上。九城2005年財報顯示,當(dāng)年實現(xiàn)營收4.65億元人民幣,對比2004年增長了1239%。這也讓九城迅速進入頭部游戲公司陣營。

不過,2009年5月31日,九城突然發(fā)布公告稱,將于6月7日凌晨0時起停運《魔獸世界》。6月7日凌晨0點,《魔獸世界》中國區(qū)服務(wù)器全部關(guān)閉。網(wǎng)易成為九城之后,《魔獸世界》在中國的獨家代理商。一晃10年過去,中國游戲市場經(jīng)歷了數(shù)輪洗牌更迭。九城和網(wǎng)易的這場商戰(zhàn),至今仍時常被提起,只是,如今的網(wǎng)易已是游戲巨頭,而九城則幾乎銷聲匿跡。

14年后的今天,電子競技員和電子競技運營師已經(jīng)成為官方認(rèn)定的新職業(yè),電競相關(guān)產(chǎn)業(yè)也已實現(xiàn)合法化、職業(yè)化。每年名目繁多的電競聯(lián)賽,已經(jīng)成為全民參與的“體育賽事”,頂級電競選手的商業(yè)收入也堪比流量明星??傊?,人們對網(wǎng)絡(luò)游戲的認(rèn)可度和包容度已經(jīng)有了極大改變。

但在《魔獸世界》興起的當(dāng)年,網(wǎng)絡(luò)游戲被視為“洪水猛獸”,無數(shù)沉迷網(wǎng)游的青少年有一個共同的名字:網(wǎng)癮少年。為了幫助少年戒除網(wǎng)癮,家長和專家可謂費盡心思。

其中,最知名的網(wǎng)癮專家當(dāng)屬美籍華人陶宏開,多年來,他堅持認(rèn)為《魔獸世界》是有害的,“而且絕對是中國第一有害的網(wǎng)游”。

但這無法阻擋《魔獸世界》的風(fēng)行,盡管此后有眾多更大型的網(wǎng)絡(luò)游戲問世,但在不少玩家心目中,《魔獸世界》的地位無可替代。2016年6月8日,《魔獸世界》電影版正式在中國上映。貓眼專業(yè)版顯示,電影《魔獸》累計票房達14.68億元,20歲-34歲觀影人群占比高達75.9%。

15年來,《魔獸世界》經(jīng)歷了8次版本升級,畫質(zhì)更為精美,服務(wù)器也更為順暢。但“網(wǎng)癮中年”們開始懷念當(dāng)年卡頓的“舊世”,并希望能夠重溫當(dāng)年的記憶。他們的希望得到了暴雪娛樂的回應(yīng),今年5月15日,暴雪宣布,《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服將在8月27日全球同步上線。

懷舊服繼承了2016年8月的1.12版本,將把時間回溯到60級滿級的“60年代”,讓玩家重回當(dāng)年的艾澤拉斯大陸?!赌ЙF世界》執(zhí)行制作人約翰·海特此前表示,1.12版本的數(shù)據(jù)是目前可以找到最完整的。而為了符合玩家的記憶,找到數(shù)據(jù)后,暴雪團隊又進行了一年多的編程和測試。

往事只能回味 懷舊服無法讓玩家回到從前

8月27日早上6點,《魔獸世界》懷舊服正式開服,不少老玩家從頭天晚上就備好了可樂、泡面,并請好了事假,徹夜等待。對他們而言,回到《魔獸世界》“60年代”,已不是簡單的玩游戲,而是重溫少年歲月。

懷舊服一上線,等待玩家的不是“60年代”粗糙的畫面,而是“服務(wù)器已滿”的粗暴提示。有玩家曬出的截圖顯示,排隊人數(shù)超過2.6萬,還需等待7個多小時。猝不及防的萬人排隊,讓玩家們真切體驗了一把2006年的1.12版本。

其實,如今的網(wǎng)絡(luò)游戲,無論從畫面還是玩法來說,都已經(jīng)遠遠超過十幾年前。即將邁入5G時代的玩家,也習(xí)慣了高清、流暢,玩法更新穎的網(wǎng)絡(luò)游戲,“60年代”的《魔獸世界》顯然無法帶給他們滿意的體驗。

《魔獸世界》執(zhí)行制作人約翰·海特此前透露,為了保證懷舊服的“原汁原味”,保留了1.12版本的很多內(nèi)容,包括當(dāng)年給玩家造成困擾的bug。

“與15年前的顯卡相比,同樣的畫面,現(xiàn)在的顯卡的渲染效果其實已經(jīng)大不相同,所以暴雪還故意做了很多調(diào)整,以呈現(xiàn)當(dāng)年很多技能的樣貌。”約翰·海特說,而對于獵人“穩(wěn)固射擊”時的卡刀等bug,也被保留。

有熱心玩家總結(jié)了13條“不是bug的bug”,包括“牛頭人的受攻擊范圍和攻擊范圍都略大于其他種族”。這些在當(dāng)年無比正常的玩法,如今引起玩家吐槽。

對此,約翰·海特與暴雪娛樂也早有預(yù)料。“我們也是第一次做這樣的嘗試,《魔獸世界》這種運營了15年的游戲回溯本源并無先例,我們也不知道未來會怎么樣,只是希望玩家有足夠的好奇心,并期待未來一切都會變好。”今年ChinaJoy期間,約翰·海特接受虎嗅采訪時說。

懷舊服開服沒幾天,已經(jīng)有不少人打起了舊世的賺錢主意,在某閑置物品交易平臺上,帶有“三季稻”字樣的ID,被標(biāo)價數(shù)百到上千元不等,而打到60級滿級的代打、代練業(yè)務(wù),則要價2000元以上。

不過,真正愿意為此掏錢的玩家并不多。“自己玩的東西還要找人代勞,想什么呢?”有玩家說。

但真正愿意花半個月甚至一個月時間,將文物一般的《魔獸世界》打到滿級的,又有多少?可能并不多。原因在于,曾經(jīng)的“網(wǎng)癮少年”們,已經(jīng)不再年輕。

“要說為啥現(xiàn)在《魔獸世界》沒落了,實際原因是真正熱愛它的那一批80后離開了。我們懷念的不是游戲,是那段往昔不在的青春。”有玩家留言說。

而另一位玩家的話,可能代表著更多玩家的心聲。他說:“再見,艾澤拉斯大陸,我要去守護我的妻兒老小了。”

封面圖片來源:攝圖網(wǎng)

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