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五次創(chuàng)業(yè) 兩次敲鐘 肖健果然是游戲圈“最勤奮”老板

每日經(jīng)濟新聞 2019-11-04 13:54:37

每經(jīng)記者 許戀戀    每經(jīng)編輯 杜毅    

去年至今,多家游戲公司選擇登陸港股,形成一股風潮。10月31日,中手游(00302.HK)在港股上市,中手游執(zhí)行董事、董事長兼CEO肖健與執(zhí)行董事、副董事長冼漢迪一起完成了敲鐘儀式,這也意味著,曾經(jīng)第一個在納斯達克上市的中國手游公司,在私有化多年后,再次登陸資本市場。

右為肖健,左為冼漢迪 圖片來源:受訪者提供

敲鐘儀式后,在離港交所不遠的一個小會議室,肖健接受了包括每經(jīng)記者在內(nèi)的小范圍專訪。這位自小喜歡游戲、并且在行業(yè)連續(xù)創(chuàng)業(yè)多年的行業(yè)老兵笑著向每經(jīng)記者表示,因為這是第二次敲鐘了,心情相對淡然。對于未來中手游的發(fā)展,肖健說,上市以后,中手游會圍繞對優(yōu)質(zhì)IP資產(chǎn)的并購、自研以及IP品牌授權(quán)合作這三個維度發(fā)展。

上市首日,在以2.81港元低開之后拉升,最高達3.17港元,最終以2.89港元收盤。截至11月4日午間,中手游股價為4.12港元,上漲18.39%。

舵手:曾是國內(nèi)最年輕美股公司CEO

“幾個老朋友說,你今天怎么這么淡定,(登陸)資本市場不是第一次,私有化回來以后一直在不斷完善自己,尋求合適的狀態(tài),能夠借助資本市場的力量有個更好的發(fā)展。”肖健對每經(jīng)記者說。

肖健是游戲圈有名的連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,自小便喜歡打游戲的他在中手游之前就已經(jīng)連續(xù)創(chuàng)業(yè)多次。上世紀90年代末,法學本科畢業(yè)的肖健考了軟件工程的碩士,很快,他就做起了游戲生意。從KJAVA手游開發(fā)商Infomobile,到三星樂園,再到2007年的匯友數(shù)碼(KKFUN),也就是中手游前身,肖健親眼見證了中國游戲產(chǎn)業(yè)風云變幻。

10月31日,中手游在港股上市 圖片來源:每經(jīng)記者 許戀戀 攝

2009年10月,匯友數(shù)碼70%股權(quán)被當時在聯(lián)交所主板上市公司第一視頻集團(0082)收購,第一視頻借此機會進軍手游行業(yè)。2012年9月,中手游集團自第一視頻集團分拆,并在納斯達克成功上市(CMGE),也成為第一家于美國證券交易所上市的中國手游公司。當時才33歲的肖健也成為了國內(nèi)最年輕的美股上市公司CEO。

后來,鑒于中概股當時在海外普遍低迷,考慮到這對公司長期發(fā)展的影響,管理層做出了私有化的決定。2015年5月中手游啟動私有化,同年8月即完成退市,在短短85天內(nèi)完成價值7.4億美元的私有化。

也就是在第一視頻收購匯友數(shù)碼的時候,肖健認識了冼漢迪。在加入第一視頻之前,冼漢迪是投行大咖,根據(jù)官方說法,為了最終能夠回國上市,2015年8月,中手游集團私有化退市。而回看中手游私有化,冼漢迪發(fā)揮了巨大的作用。 

隨著資本市場環(huán)境的變化,中手游再度上市的過程被拉到了4年之久。肖健也向記者坦言,中手游這幾年都是靜下心來看資本的紅利,也一直在等待資本市場的機會,希望選擇更符合預(yù)期的資本市場,“但這條路也是一波三折,特別對私有化股東來說都會有壓力。這個過程中最難得的是大家能支持公司的戰(zhàn)略。”肖健笑著說,股東非常理解和支持,“就像大家說的好事多磨,踏踏實實做,才是資本市場歡迎的狀態(tài)。”

實際上,去年至今,在港股上市的游戲公司越來越多,呈現(xiàn)出扎堆的狀態(tài)。對此,作為游戲行業(yè)資深從業(yè)者,肖健認為,港股對文化產(chǎn)業(yè)的接納度較高,接下來能預(yù)見的是更多游戲公司會選擇港股IPO,也會讓全球投資者看到中國游戲在資本市場有更多更好的表現(xiàn)。

資本:并購優(yōu)質(zhì)IP

游戲公司里,將IP明確作為企業(yè)主要戰(zhàn)略的,中手游是第一個。因為游戲行業(yè)普遍是以研發(fā)商、發(fā)行商、分發(fā)平臺為定位的發(fā)展方向,只有中手游,多年前就已經(jīng)確定圍繞IP生態(tài)、研發(fā)和發(fā)行齊頭并進的戰(zhàn)略方向。

“對優(yōu)質(zhì)IP資產(chǎn)的并購,這是我們進入資本市場的一個非常重要的事情,所以我們會不斷地去看。”肖健告訴每經(jīng)記者,一個好的IP可遇不可求,中手游會持續(xù)不斷地挖掘。

中手游通過資本收購,手中聚攏了一批本就有人氣的IP,比如“新仙劍奇?zhèn)b傳”IP,在國內(nèi)有很大的用戶基礎(chǔ),玩家認知度很高。拿到這個IP,就是中手游收購北京軟星股權(quán)的結(jié)果。

圖片來源:仙劍奇?zhèn)b傳九野官網(wǎng)截圖

公開數(shù)據(jù)顯示,目前中手游已直接投資12家手游開發(fā)公司及以可轉(zhuǎn)債方式投資了3家手游開發(fā)公司,并收購了文脈互動的100%股權(quán)及北京軟星的51%股權(quán)。收購北京軟星股權(quán),為中手游帶來了68個自有IP。除此以外,中手游還在收購天使基金51%的股權(quán),這次收購將有助于中手游拿到更多頂級IP。

而在游戲廠商重視程度很高的自研領(lǐng)域,肖健也絲毫不敢放松。“未來我們的自研肯定還會進一步挖掘,但我們會更多考慮做長生命周期品類的游戲,特別是在這個品類里面已經(jīng)比較拔尖的團隊,會有進一步通過資本化的方式去整合的想法,希望在長生命周期的垂直品類里面投一波公司回來。”

但肖健也強調(diào),未來不會去收購或者建立多種不同IP品類的自研究團隊,“因為這對我們的壓力會很大,我們會通過合作,基于生態(tài)化的方式,投資更多的研發(fā)公司、IP公司,不斷地產(chǎn)生很多優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容。”

除了這兩塊,還有對中手游來說非常重要的IP品牌授權(quán)合作,肖健認為,未來幾年會有更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容產(chǎn)出,IP品牌授權(quán)的收益也會走高。

談到CP的投資邏輯,肖健也很坦白,一方面,中手游看中金牌制作人的團隊,因為穩(wěn)定性、確定性強,希望參與投資。此外就是垂直品類里比較拔尖的團隊,也會參與投資。

即便受到環(huán)境波動影響,但這樣的業(yè)務(wù)邏輯支撐起了中手游這些年的業(yè)績。2019年上半年,中手游獲得營業(yè)收入15.29億人民幣,同比增長127%,幾乎與2018年全年的營收持平;凈利潤2.5億人民幣,同比增長53%。招股書透露,截至2019年6月底,中手游的平均付費用戶轉(zhuǎn)化率為7.3%,高于行業(yè)平均值不少。

戰(zhàn)略:和互聯(lián)網(wǎng)巨頭尋找新機會

自小喜歡玩游戲的肖健,雖然手機里還是有很多游戲,但他已經(jīng)極少有時間長期沉浸在游戲里。因此他現(xiàn)在更喜歡玩競技型游戲,因為單局時間不長。肖健被譽為游戲圈最勤奮的老板之一,“這應(yīng)該是第五次創(chuàng)業(yè)了”,對于肖健來說,上市后的中手游是他新的起點,他需要更勤奮,才能跟得上這個時代的變化。

中手游上市一個非常引人注目的數(shù)據(jù)并非股價,而是認購。敲鐘之前,中手游以超過500倍的認購鎖定了716億申購資金,讓中手游成為2019年度港股IPO“凍資王”最有力的競爭者。根據(jù)規(guī)定,超額認購的中手游最后將香港公開發(fā)售部分從總量的10%調(diào)到50%。

圖片來源:每經(jīng)記者 董興生 攝

中手游構(gòu)建的IP游戲生態(tài)體系也吸引了不少互聯(lián)網(wǎng)公司成為基石投資人。這次上市,快手科技、B站、微博、閱文集團、三七互娛、掌趣科技,以及香港恒基地產(chǎn)主席李家杰均是中手游的基石投資人,涵蓋互聯(lián)網(wǎng)新興流量平臺、IP版權(quán)方和游戲研發(fā)公司。七家基石投資人投資額合計約2.5億港元。

快手、B站是各自領(lǐng)域的頭部公司,代表了新生力量和未來流行趨勢,和游戲產(chǎn)品推廣的契合度也高度匹配。閱文本身就是IP擁有方,掌趣和三七則是偏向研發(fā)。肖健認為,中手游要構(gòu)建的IP游戲生態(tài)體系,需要上下游的支持,未來將和這些公司開展更多合作。 

基于和各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭的合作,中手游的業(yè)務(wù)也已經(jīng)跳出游戲范疇,中手游也透露,未來擬透過代理、共同制作及共同開發(fā)安排等方式,與電影、漫畫、動畫、小說、衍生品及音樂等領(lǐng)域領(lǐng)先行業(yè)的公司合作,借以令收入來源更趨多元化。

海外市場這兩年熱度很高,但中手游在海外市場的表現(xiàn)并不突出。肖健透露,中手游上市后,明年海外收入會有增長,“原來確實有很多游戲是基于國內(nèi)市場做的,后續(xù)的IP大作都是擁有海外多個國家地區(qū)的授權(quán)或者全球授權(quán),大部分明年會陸續(xù)在海外上線。”

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去年至今,多家游戲公司選擇登陸港股,形成一股風潮。10月31日,中手游(00302.HK)在港股上市,中手游執(zhí)行董事、董事長兼CEO肖健與執(zhí)行董事、副董事長冼漢迪一起完成了敲鐘儀式,這也意味著,曾經(jīng)第一個在納斯達克上市的中國手游公司,在私有化多年后,再次登陸資本市場。 右為肖健,左為冼漢迪圖片來源:受訪者提供 敲鐘儀式后,在離港交所不遠的一個小會議室,肖健接受了包括每經(jīng)記者在內(nèi)的小范圍專訪。這位自小喜歡游戲、并且在行業(yè)連續(xù)創(chuàng)業(yè)多年的行業(yè)老兵笑著向每經(jīng)記者表示,因為這是第二次敲鐘了,心情相對淡然。對于未來中手游的發(fā)展,肖健說,上市以后,中手游會圍繞對優(yōu)質(zhì)IP資產(chǎn)的并購、自研以及IP品牌授權(quán)合作這三個維度發(fā)展。 上市首日,在以2.81港元低開之后拉升,最高達3.17港元,最終以2.89港元收盤。截至11月4日午間,中手游股價為4.12港元,上漲18.39%。 舵手:曾是國內(nèi)最年輕美股公司CEO “幾個老朋友說,你今天怎么這么淡定,(登陸)資本市場不是第一次,私有化回來以后一直在不斷完善自己,尋求合適的狀態(tài),能夠借助資本市場的力量有個更好的發(fā)展?!毙そγ拷?jīng)記者說。 肖健是游戲圈有名的連續(xù)創(chuàng)業(yè)者,自小便喜歡打游戲的他在中手游之前就已經(jīng)連續(xù)創(chuàng)業(yè)多次。上世紀90年代末,法學本科畢業(yè)的肖健考了軟件工程的碩士,很快,他就做起了游戲生意。從KJAVA手游開發(fā)商Infomobile,到三星樂園,再到2007年的匯友數(shù)碼(KKFUN),也就是中手游前身,肖健親眼見證了中國游戲產(chǎn)業(yè)風云變幻。 10月31日,中手游在港股上市圖片來源:每經(jīng)記者許戀戀攝 2009年10月,匯友數(shù)碼70%股權(quán)被當時在聯(lián)交所主板上市公司第一視頻集團(0082)收購,第一視頻借此機會進軍手游行業(yè)。2012年9月,中手游集團自第一視頻集團分拆,并在納斯達克成功上市(CMGE),也成為第一家于美國證券交易所上市的中國手游公司。當時才33歲的肖健也成為了國內(nèi)最年輕的美股上市公司CEO。 后來,鑒于中概股當時在海外普遍低迷,考慮到這對公司長期發(fā)展的影響,管理層做出了私有化的決定。2015年5月中手游啟動私有化,同年8月即完成退市,在短短85天內(nèi)完成價值7.4億美元的私有化。 也就是在第一視頻收購匯友數(shù)碼的時候,肖健認識了冼漢迪。在加入第一視頻之前,冼漢迪是投行大咖,根據(jù)官方說法,為了最終能夠回國上市,2015年8月,中手游集團私有化退市。而回看中手游私有化,冼漢迪發(fā)揮了巨大的作用。 隨著資本市場環(huán)境的變化,中手游再度上市的過程被拉到了4年之久。肖健也向記者坦言,中手游這幾年都是靜下心來看資本的紅利,也一直在等待資本市場的機會,希望選擇更符合預(yù)期的資本市場,“但這條路也是一波三折,特別對私有化股東來說都會有壓力。這個過程中最難得的是大家能支持公司的戰(zhàn)略?!毙そ⌒χf,股東非常理解和支持,“就像大家說的好事多磨,踏踏實實做,才是資本市場歡迎的狀態(tài)?!?實際上,去年至今,在港股上市的游戲公司越來越多,呈現(xiàn)出扎堆的狀態(tài)。對此,作為游戲行業(yè)資深從業(yè)者,肖健認為,港股對文化產(chǎn)業(yè)的接納度較高,接下來能預(yù)見的是更多游戲公司會選擇港股IPO,也會讓全球投資者看到中國游戲在資本市場有更多更好的表現(xiàn)。 資本:并購優(yōu)質(zhì)IP 游戲公司里,將IP明確作為企業(yè)主要戰(zhàn)略的,中手游是第一個。因為游戲行業(yè)普遍是以研發(fā)商、發(fā)行商、分發(fā)平臺為定位的發(fā)展方向,只有中手游,多年前就已經(jīng)確定圍繞IP生態(tài)、研發(fā)和發(fā)行齊頭并進的戰(zhàn)略方向。 “對優(yōu)質(zhì)IP資產(chǎn)的并購,這是我們進入資本市場的一個非常重要的事情,所以我們會不斷地去看?!毙そ「嬖V每經(jīng)記者,一個好的IP可遇不可求,中手游會持續(xù)不斷地挖掘。 中手游通過資本收購,手中聚攏了一批本就有人氣的IP,比如“新仙劍奇?zhèn)b傳”IP,在國內(nèi)有很大的用戶基礎(chǔ),玩家認知度很高。拿到這個IP,就是中手游收購北京軟星股權(quán)的結(jié)果。 圖片來源:仙劍奇?zhèn)b傳九野官網(wǎng)截圖 公開數(shù)據(jù)顯示,目前中手游已直接投資12家手游開發(fā)公司及以可轉(zhuǎn)債方式投資了3家手游開發(fā)公司,并收購了文脈互動的100%股權(quán)及北京軟星的51%股權(quán)。收購北京軟星股權(quán),為中手游帶來了68個自有IP。除此以外,中手游還在收購天使基金51%的股權(quán),這次收購將有助于中手游拿到更多頂級IP。 而在游戲廠商重視程度很高的自研領(lǐng)域,肖健也絲毫不敢放松。“未來我們的自研肯定還會進一步挖掘,但我們會更多考慮做長生命周期品類的游戲,特別是在這個品類里面已經(jīng)比較拔尖的團隊,會有進一步通過資本化的方式去整合的想法,希望在長生命周期的垂直品類里面投一波公司回來。” 但肖健也強調(diào),未來不會去收購或者建立多種不同IP品類的自研究團隊,“因為這對我們的壓力會很大,我們會通過合作,基于生態(tài)化的方式,投資更多的研發(fā)公司、IP公司,不斷地產(chǎn)生很多優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容?!?除了這兩塊,還有對中手游來說非常重要的IP品牌授權(quán)合作,肖健認為,未來幾年會有更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容產(chǎn)出,IP品牌授權(quán)的收益也會走高。 談到CP的投資邏輯,肖健也很坦白,一方面,中手游看中金牌制作人的團隊,因為穩(wěn)定性、確定性強,希望參與投資。此外就是垂直品類里比較拔尖的團隊,也會參與投資。 即便受到環(huán)境波動影響,但這樣的業(yè)務(wù)邏輯支撐起了中手游這些年的業(yè)績。2019年上半年,中手游獲得營業(yè)收入15.29億人民幣,同比增長127%,幾乎與2018年全年的營收持平;凈利潤2.5億人民幣,同比增長53%。招股書透露,截至2019年6月底,中手游的平均付費用戶轉(zhuǎn)化率為7.3%,高于行業(yè)平均值不少。 戰(zhàn)略:和互聯(lián)網(wǎng)巨頭尋找新機會 自小喜歡玩游戲的肖健,雖然手機里還是有很多游戲,但他已經(jīng)極少有時間長期沉浸在游戲里。因此他現(xiàn)在更喜歡玩競技型游戲,因為單局時間不長。肖健被譽為游戲圈最勤奮的老板之一,“這應(yīng)該是第五次創(chuàng)業(yè)了”,對于肖健來說,上市后的中手游是他新的起點,他需要更勤奮,才能跟得上這個時代的變化。 中手游上市一個非常引人注目的數(shù)據(jù)并非股價,而是認購。敲鐘之前,中手游以超過500倍的認購鎖定了716億申購資金,讓中手游成為2019年度港股IPO“凍資王”最有力的競爭者。根據(jù)規(guī)定,超額認購的中手游最后將香港公開發(fā)售部分從總量的10%調(diào)到50%。 圖片來源:每經(jīng)記者董興生攝 中手游構(gòu)建的IP游戲生態(tài)體系也吸引了不少互聯(lián)網(wǎng)公司成為基石投資人。這次上市,快手科技、B站、微博、閱文集團、三七互娛、掌趣科技,以及香港恒基地產(chǎn)主席李家杰均是中手游的基石投資人,涵蓋互聯(lián)網(wǎng)新興流量平臺、IP版權(quán)方和游戲研發(fā)公司。七家基石投資人投資額合計約2.5億港元。 快手、B站是各自領(lǐng)域的頭部公司,代表了新生力量和未來流行趨勢,和游戲產(chǎn)品推廣的契合度也高度匹配。閱文本身就是IP擁有方,掌趣和三七則是偏向研發(fā)。肖健認為,中手游要構(gòu)建的IP游戲生態(tài)體系,需要上下游的支持,未來將和這些公司開展更多合作。 基于和各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭的合作,中手游的業(yè)務(wù)也已經(jīng)跳出游戲范疇,中手游也透露,未來擬透過代理、共同制作及共同開發(fā)安排等方式,與電影、漫畫、動畫、小說、衍生品及音樂等領(lǐng)域領(lǐng)先行業(yè)的公司合作,借以令收入來源更趨多元化。 海外市場這兩年熱度很高,但中手游在海外市場的表現(xiàn)并不突出。肖健透露,中手游上市后,明年海外收入會有增長,“原來確實有很多游戲是基于國內(nèi)市場做的,后續(xù)的IP大作都是擁有海外多個國家地區(qū)的授權(quán)或者全球授權(quán),大部分明年會陸續(xù)在海外上線?!?

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