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騰訊兩款游戲拿下單季全球營(yíng)收“冠亞軍” 王者榮耀收入九成多來(lái)自中國(guó)

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2019-12-05 19:20:48

調(diào)查機(jī)構(gòu)Sensor Tower最新數(shù)據(jù)顯示,2019年11月全球手游收入榜上,PUBG Mobile以1.58億美元的收入雄踞冠軍,王者榮耀則以1.2億美元的月收入居于第二?!睹咳战?jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,PUBG Mobile和王者榮耀為騰訊控股貢獻(xiàn)了大量的收入,而中國(guó)玩家則是最大的金主,分別貢獻(xiàn)了上述兩款手游51%和94%的收入。

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圖片來(lái)源:攝圖網(wǎng)

每經(jīng)記者 袁東 每經(jīng)編輯 謝欣

雖然市面上不斷有新的手游涌現(xiàn),但是縱觀目前的手游界,最火的還是“吃雞”類(lèi)游戲和王者榮耀,從上月的手游收入排行榜上就可以略知一二。

調(diào)查機(jī)構(gòu)Sensor Tower最新數(shù)據(jù)顯示,2019年11月全球手游收入榜上,PUBG Mobile以1.58億美元的收入雄踞冠軍,王者榮耀則以1.2億美元的月收入居于第二。

《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,PUBG Mobile和王者榮耀為騰訊控股貢獻(xiàn)了大量的收入,而中國(guó)玩家則是最大的金主,分別貢獻(xiàn)了上述兩款手游51%和94%的收入。 

中國(guó)玩家成為兩款游戲最強(qiáng)勢(shì)力

從目前的手游市場(chǎng)來(lái)看,可以說(shuō)是得中國(guó)玩家得天下。

在過(guò)去的11月,全球手游收入PUBG Mobile以1.58億美元成為收入最多的手游,王者榮耀則以1.2億美元的收入名列第二。而有趣的是,中國(guó)玩家貢獻(xiàn)了絕大多數(shù)的收入,上述的兩款游戲,中國(guó)玩家分別貢獻(xiàn)了51%和94%的收入。

對(duì)于這種現(xiàn)狀,有資深游戲高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,對(duì)于目前中國(guó)玩家貢獻(xiàn)很多收入的狀況,也是多種原因造成的,如目前國(guó)內(nèi)沒(méi)有游戲分級(jí)制度、國(guó)內(nèi)青少年業(yè)余活動(dòng)相對(duì)單一等。

另外,上述產(chǎn)品經(jīng)理還指出,雖然目前玩PUBG Mobile和王者榮耀很多,但仍然存在DAU(日活躍用戶(hù)數(shù)量)下降的可能(PUBG Mobile運(yùn)營(yíng)了1年,王者榮耀運(yùn)營(yíng)了3年,用戶(hù)的新增減少是行業(yè)規(guī)律)。不過(guò),游戲收入的穩(wěn)定性取決于用戶(hù)本身的粘性。粘性分兩個(gè)層面來(lái)看,一個(gè)是游戲本身品質(zhì)和外放活動(dòng)內(nèi)容有足夠的吸引力,另一個(gè)是市面上可以與之媲美或者說(shuō)抗衡的同類(lèi)型游戲有沒(méi)有。

目前,游戲也是靠流量打天下的時(shí)代,騰訊旗下的微信、QQ則可以提供很大的流量支持。 

拿下單季全球營(yíng)收最高“冠亞軍”

在今年三季度,全球手游市場(chǎng)達(dá)到了163億美元,而騰訊旗下的PUBG Mobile手游以4.96億美元的收入首次成為了單季度全球營(yíng)收最高的游戲,同比增長(zhǎng)652%,排在第二第三位的分別是騰訊的王者榮耀和索尼的FGO,這兩款產(chǎn)品在第三季度分別創(chuàng)造了3.77億美元和3.54億美元的營(yíng)收。

興業(yè)證券張憶東在研報(bào)表示,騰訊作為社交、游戲的龍頭公司,強(qiáng)者恒強(qiáng),并積極向云計(jì)算、支付、新零售等方向拓展。

事實(shí)上,針對(duì)騰訊控股的三季報(bào),華創(chuàng)證券就指出,騰訊控股三季度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入972.36億元,同比增長(zhǎng)20.15%,環(huán)比增長(zhǎng)4.17%。IFRS歸母凈利潤(rùn)203.82億元,同比下降12.65%,環(huán)比下降15.55%。同比下降主要由于以公允價(jià)值計(jì)量且其變動(dòng)計(jì)入損益的金融資產(chǎn)的公允價(jià)值收益凈額大幅減少所致。環(huán)比下降主要系管理費(fèi)用和營(yíng)業(yè)成本的上升所致。該券商還指出,騰訊控股旗下《PUBG》《王者榮耀》等老產(chǎn)品,《龍族幻想》《跑跑卡丁車(chē)》等新手游為第三季度環(huán)比增長(zhǎng)奠定基礎(chǔ),《COD》海外、《我的起源》《龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)》等產(chǎn)品預(yù)計(jì)在第四季度推動(dòng)(收入)流水。

不過(guò),《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,雖然手游成為了騰訊控股的亮點(diǎn)業(yè)務(wù)之一,但是騰訊控股的股價(jià)自今年4月到達(dá)年內(nèi)高點(diǎn)的399.4港元之后一直處于震蕩階段,最近股價(jià)僅為330港元,與去年高點(diǎn)474.72港元相差甚遠(yuǎn)。

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王者榮耀 騰訊控股 游戲

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