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ChinaJoy時(shí)隔兩年回歸 游戲技術(shù)成追逐焦點(diǎn)

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2023-07-31 22:29:42

每經(jīng)記者 溫夢(mèng)華 宋美璐    每經(jīng)編輯 魏官紅    

2023年,AIGC以驚人的速度一夜之間席卷了各個(gè)行業(yè),成為科技“新貴”。技術(shù)創(chuàng)新變革之下,游戲一度被視為最接近AIGC落地的應(yīng)用場(chǎng)景。隨著人工智能在游戲中扮演著越來(lái)越重要的角色,游戲產(chǎn)業(yè)迎來(lái)人工智能時(shí)代。

7月27日,被無(wú)數(shù)游戲、動(dòng)漫粉絲期待的泛娛樂(lè)行業(yè)盛會(huì)ChinaJoy,時(shí)隔兩年如約回歸。作為今年ChinaJoy唯一一家深度財(cái)經(jīng)合作媒體——《每日經(jīng)濟(jì)新聞》在現(xiàn)場(chǎng)觀察到,乘著“AIGC”的東風(fēng),游戲技術(shù)成為本屆大會(huì)上各大互聯(lián)網(wǎng)、游戲大廠追逐的熱點(diǎn)和焦點(diǎn)。

視覺(jué)中國(guó)圖

當(dāng)天,在以“重構(gòu)數(shù)智生態(tài) 捕捉變局價(jià)值”為主題的CDEC高峰論壇上,人頭攢動(dòng),騰訊、網(wǎng)易、咪咕等互聯(lián)網(wǎng)大廠、頭部游戲企業(yè)齊聚一堂,擁抱人工智能,把脈游戲產(chǎn)業(yè)變革之下的新變化,新趨勢(shì)。

人工智能爆發(fā)元年

今年是人工智能爆發(fā)的元年。在過(guò)去的半年多時(shí)間里,從個(gè)人到各個(gè)行業(yè),乃至生活的方方面面,都見(jiàn)證了AI以月、甚至周為單位的高速迭代。

當(dāng)下,游戲產(chǎn)業(yè)已成為了我國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要構(gòu)成,市場(chǎng)規(guī)模連續(xù)六年突破兩千億元,全球范圍內(nèi),幾乎每?jī)蓚€(gè)人,就有一個(gè)是游戲玩家。身處其中,網(wǎng)易公司高級(jí)副總裁王怡也感受到了游戲產(chǎn)業(yè)的變革。

“如果說(shuō),上一階段游戲產(chǎn)業(yè)的紅利在于比拼產(chǎn)品數(shù)量、比拼用戶增量,圍繞著游戲本身造富。那么這一次,面對(duì)狂飆式的人工智能技術(shù)革命,我們認(rèn)為,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走到了技術(shù)守家、人才發(fā)家、場(chǎng)景跨萬(wàn)家的關(guān)鍵轉(zhuǎn)型期。”王怡坦言。

在他看來(lái),技術(shù)始終是支撐游戲產(chǎn)業(yè)的底座,為了抓住下一個(gè)“芯片級(jí)”技術(shù)突破,再多投入也是值得。“我們認(rèn)為,游戲行業(yè)完全有能力去醞釀下個(gè)“芯片級(jí)”的技術(shù)突破。其中有兩個(gè)方向值得格外關(guān)注,即游戲引擎和人工智能。”

談及重構(gòu)游戲場(chǎng)景,王怡表示,產(chǎn)業(yè)要拓寬車道,要盡快把游戲技術(shù)“外派”到更廣泛的場(chǎng)景中。要到生產(chǎn)一線去找需求,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)虛實(shí)融合、脫虛向?qū)崱?/p>

巨大產(chǎn)業(yè)變革之下,王怡指出,重構(gòu)人才資源池也是解題思路之一,把更多普通的人力資源,升級(jí)成稀缺的AI人才資源,抓住新一輪紅利,形成從“引水”到“活水”的良性循環(huán)。

游戲業(yè)邁入價(jià)值創(chuàng)造

回顧2013年的ChinaJoy,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)副總裁張巍清晰地記得,當(dāng)年中國(guó)移動(dòng)游戲還屬于新生業(yè)態(tài),在游戲市場(chǎng)中的占比不到兩成;而十年后的今天,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模增加了十倍以上,成為拉動(dòng)市場(chǎng)增長(zhǎng)和促進(jìn)文化交流的主力。

“我們清楚地看到,與科技和時(shí)代的同頻共振,是游戲產(chǎn)業(yè)不斷擴(kuò)大價(jià)值的基本動(dòng)力。”張巍表示。

在他看來(lái),游戲本質(zhì)上是技術(shù)驅(qū)動(dòng)的一種文化表達(dá)方式。這些年來(lái),作為最為積極擁抱新技術(shù)的數(shù)字文化載體,游戲正在不斷突破既有的場(chǎng)景和想象空間,不斷拓展價(jià)值創(chuàng)造的新邊界,成為‘超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景’。

立足游戲科技,游戲產(chǎn)業(yè)正在邁入價(jià)值創(chuàng)造的新階段。談起未來(lái)發(fā)展,“數(shù)實(shí)互生、文化新生、價(jià)值共生”成為張巍對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的思考。

“一方面,游戲與科技相互促進(jìn),數(shù)字和現(xiàn)實(shí)走向融合。游戲技術(shù)正在成為數(shù)實(shí)融合的重要工具箱和推進(jìn)器。從未來(lái)趨勢(shì)看,經(jīng)過(guò)復(fù)雜游戲訓(xùn)練后的人工智能,將有望掌握更廣泛的技巧和知識(shí),幫助人們解決醫(yī)療、交通、工業(yè)等現(xiàn)實(shí)生活中的問(wèn)題。”張巍表示,另一方面,在傳統(tǒng)文化弘揚(yáng)、古今文化連通、中外文化交流等方面,網(wǎng)絡(luò)游戲提供了“新載體、新觸點(diǎn)、新橋梁”。專業(yè)報(bào)告顯示,2012年至2022年的十年間,超過(guò)四成的國(guó)產(chǎn)游戲傳播了中華傳統(tǒng)文化。

智算力是重要戰(zhàn)略資源

如今,以人工智能、云計(jì)算和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為代表的數(shù)字科技又迎來(lái)了高速發(fā)展期,宣示著新的變局的到來(lái)。面對(duì)AIGC對(duì)各行各業(yè)帶來(lái)的巨變,世紀(jì)華通總裁謝斐認(rèn)為,擁抱變化乃至引發(fā)變化,是面對(duì)“生存問(wèn)題”的最優(yōu)解。從互聯(lián)網(wǎng)潮起到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、5G的出現(xiàn),中國(guó)游戲人一直在主動(dòng)擁抱變化,這才讓中國(guó)成為世界第一大游戲市場(chǎng)。

當(dāng)以ChatGPT、Midjourney為代表的生成式人工智能技術(shù)迸發(fā)出的驚人能力時(shí),謝斐表示,“支撐技術(shù)的‘智算力’已經(jīng)成為重要的戰(zhàn)略資源。在AI時(shí)代,‘智算力’平臺(tái)會(huì)像水電氣一樣成為人們?nèi)粘I畹谋匦杵?,掌握它,不僅是實(shí)現(xiàn)自身平臺(tái)夢(mèng)的重要路徑,也是踐行企業(yè)社會(huì)責(zé)任、加快全社會(huì)數(shù)字化進(jìn)程的重要舉措。”

變化之后是持續(xù)共生。謝斐稱,隨著AI技術(shù)和云計(jì)算的快速迭代,IP聯(lián)動(dòng)國(guó)內(nèi)所有相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)的“IP共享模式”進(jìn)程會(huì)大大加快,最終使整個(gè)游戲IP內(nèi)容制作的生態(tài)實(shí)現(xiàn)更低成本、更高效的創(chuàng)新成為可能。“優(yōu)質(zhì)的IP代表了一種文化底蘊(yùn),它來(lái)自日積月累,但更需要持續(xù)的日積月累,而非一次性收割。”

封面圖片來(lái)源:視覺(jué)中國(guó)圖

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