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Switch單季全球銷量接近腰斬 2024超級馬力歐、皮卡丘等新版號能否“俘獲”中國玩家?

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-08-07 17:32:26

◎記者梳理發(fā)現(xiàn),2024年1月—8月過審的進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號中,面向Switch的游戲版號累計已達(dá)11款,包含《超級馬力歐三維世界和狂怒世界》《寶可夢 走吧!皮卡丘》等多個熱門IP。

◎國行Switch是否有機(jī)會進(jìn)擊中國市場?Switch又能俘獲多少中國玩家?

每經(jīng)記者 李卓    每經(jīng)實習(xí)記者 李宇彤    每經(jīng)編輯 陳俊杰    

在飛速更新?lián)Q代的電子產(chǎn)品中,2017年發(fā)售的Nintendo Switch(后文簡稱Switch)可謂稱得上是特立獨行。

但這個啃了快八年的“老本”,在最新發(fā)布的財報中也有點“扛不住”了。

近日,日本游戲軟件開發(fā)商任天堂(Nintendo)公布了2025 財年第一財季(2024年4月—6月)報告。數(shù)據(jù)顯示Switch銷量接近腰斬,同比下降46%,共售出210萬臺,而軟件銷量也同比減少41.3%,共售出3064萬份。從整體來看,本財季任天堂的銷售額同比減少了46.5%,公司的營業(yè)利潤也出現(xiàn)了大幅度下滑,從去年同期的1854億日元跌至 545億日元,驟降70.6%。

任天堂在財報中解釋,去年同期的業(yè)績很大程度上得益于備受玩家期待的《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》的強(qiáng)勁表現(xiàn)和《超級馬力歐兄弟大電影》的爆火。

值得一提的是,即便這一財季的業(yè)績堪稱“慘烈”,但任天堂仍在財報中仍然維持了此前“2025財年有望實現(xiàn)1.35萬億日元營收以及賣出1350萬臺設(shè)備”的營收指引。在主機(jī)市場整體遇冷的背景下,任天堂的自信從何而來?

另一方面,早在上世紀(jì)90年代,任天堂的“古早”IP馬力歐就隨紅白機(jī)進(jìn)入了中國市場。2023年4月,改編自任天堂經(jīng)典游戲“超級瑪麗”、被無數(shù)人稱為童年回憶的《超級馬力歐兄弟大電影》一度登頂2023全球票房冠軍。

任天堂社長古川俊太郎曾就超級馬力歐IP的破圈效應(yīng)表示,任天堂對電影的關(guān)注點在于,能否激發(fā)觀眾對“超級馬力歐”系列游戲的興趣,從而在中長期內(nèi)對Switch硬件和軟件銷售產(chǎn)生正面影響。

截圖自騰訊Nintendo Switch官網(wǎng)

那么,曾在中國熱賣百萬臺的國行Switch現(xiàn)在怎樣了?今年8月最新公布的2024年進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒅?,面向Switch的《馬力歐高爾夫:超級沖沖沖》《紙片馬力歐:折紙國王》兩款游戲在列?!睹咳战?jīng)濟(jì)新聞》記者梳理發(fā)現(xiàn),2024年1月—8月過審的進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號中,面向Switch的游戲版號累計已達(dá)11款,包含《超級馬力歐三維世界和狂怒世界》《寶可夢 走吧!皮卡丘》等多個熱門IP。國行Switch是否有機(jī)會進(jìn)擊中國市場?Switch又能俘獲多少中國玩家?

國行Switch仍難叫座,玩家偏好日版Switch

目前市面上在銷售的Switch主要有國行、日版和港版三個版本。在任天堂的2024財年(2023年4月1日至2024年3月31日)的財報數(shù)據(jù)中,Switch年度銷量雖同比減少12.6%,但仍售出1570萬臺;游戲軟件銷量為1.9967億份。

盡管任天堂昔日的風(fēng)光淡去,但Switch在2019年以騰訊獨家代理進(jìn)入中國市場的表現(xiàn)仍給市場留下深刻印象。

據(jù)騰訊彼時公布的2020年財報,2019年12月上市的國行Switch在2020年底就已經(jīng)售出超過100萬臺,穩(wěn)居當(dāng)時國內(nèi)游戲主機(jī)第一的寶座。而居家隔離時期,任天堂的《健身環(huán)大冒險》更是炒到“一環(huán)難求。”

自此之后,騰訊方再也沒有披露過國行Switch的銷量。但實際上,自騰訊官宣作為Switch在國內(nèi)的獨家代理時,玩家們并不看好國行版的Switch。

那么,曾在中國熱賣百萬臺的國行Switch現(xiàn)在怎樣了?

記者搜索發(fā)現(xiàn),至今,在名為任天堂Switch官方商場的小程序上仍有國行Switch在正常銷售。

從Nintendo Switch京東自營官方旗艦店售賣的Switch機(jī)器來看,上架的國行Switch共有續(xù)航增強(qiáng)版和OLED版兩款主機(jī),其價格分別是1799元和1999元。在銷售主機(jī)的購買鏈接中,也有搭配游戲卡帶或者配件一同購買的套餐。如《健身環(huán)大冒險》《舞力全開》兩款因為可以玩著把運動做了而備受國內(nèi)玩家歡迎的運動游戲,以及《耀西的手工世界》《超級馬力歐派對》《馬里奧賽車8豪華版》三款任天堂第一方的動作游戲。其中的《馬里奧賽車8豪華版》更是任天堂游戲的銷量第一。

游戲愛好者小瑪(化名)在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時表示:“我對國行Switch的印象就是買回家跳舞、買回家健身、買回家打拳擊,國內(nèi)的Switch受眾基本就是以運動、闔家歡、客廳游戲為主。身邊的游戲玩家也基本不會考慮國行Switch,基本都是在港版和日版中抉擇。” 她說,“我覺得買國行Switch和買外版Switch的不是一個群體”。

北京一家任天堂專賣門店 圖片來源:每經(jīng)實習(xí)記者 李宇彤 攝

8月6日,記者走訪北京的任天堂專賣門店了解情況時,專賣店店主也印證了先前玩家的說法。他告訴記者:“購買Switch機(jī)器的消費者選擇外版的居多,選擇購買國行Switch的很多是家長給孩子購買,更便于使用的監(jiān)護(hù)人模式可以控制孩子的游戲時間。”

此外,記者在走訪中還了解到,在實體店有一項很受歡迎的服務(wù)——卡帶租賃。

消費者可以支付固定金額,購買游戲卡帶的暢玩服務(wù)。而購買了此項服務(wù)的消費者可以在一年期間內(nèi),無限次更換手上的游戲卡帶。許多的任天堂專賣店也都在門口放置了標(biāo)注可以提供卡帶租賃的立牌。記者在店期間觀察到,許多走進(jìn)店面的顧客也都是直奔著擺放游戲卡帶的區(qū)域而來,并沒有再往里去查看游戲機(jī)和相應(yīng)的配件。

針對卡帶對于Switch玩家的吸引力,小瑪這樣表示,“很多人買Switch的原因都是因為在上面可以玩到獨占的游戲”。獨占游戲是指只能在一個特定游戲機(jī)種或平臺上玩的游戲。而對于國行Switch玩家而言,這樣獨具吸引力的游戲大多也都沒有上架國行e商店,只能通過卡帶形式游玩。至今,玩家可以在國行e商店獲取到的內(nèi)容(包括游戲和工具)也只有54款,過半的內(nèi)容還是Switch登陸國內(nèi)市場的前兩年貢獻(xiàn)的。

記者通過隨機(jī)詢問身邊購買了Switch的玩家發(fā)現(xiàn),他們大多購買的是日版的Switch。而在京東搜索“Switch日版”時,也可以看到有著超過20萬次的評價,25萬+購買的鏈接。天貓國際自營上銷售的日版Switch的購買界面上也標(biāo)注著“全網(wǎng)熱銷30萬+”的字樣。

今年已累計11款面向Switch的版號獲批,能否俘獲中國玩家?

不過,國行Switch或許在2024年將獲得新的機(jī)遇。

記者注意到,近幾個月國行動作頻頻,不但在5月時隔多年上線了任天堂第一方游戲《星之卡比:新型同盟》,還在7月開始了寶可夢游戲季。

早在2019年騰訊與任天堂在國行Switch發(fā)布會上公布的國行Switch首發(fā)的四款游戲之一的《精靈寶可夢Let's Go! 皮卡丘/伊布》,也終于分別以《寶可夢走吧!伊布》《寶可夢走吧!皮卡丘》的名字,在今年4月和6月獲批。

截圖自騰訊Nintendo Switch官方公眾號

而8月版號中也有《馬力歐高爾夫:超級沖沖沖》《紙片馬力歐:折紙國王》兩款游戲獲批。就在今年,已經(jīng)有累計11款游戲拿到了面向Switch的版號。

馬力歐,對于中國玩家而言,可能是最為熟悉的任天堂IP角色。這個戴著紅帽子、穿著背帶褲的大鼻子小人,和紅白機(jī)一起成為許多人的游戲啟蒙。

馬力歐在誕生快40年的時間里經(jīng)久不衰,源源不斷的為任天堂創(chuàng)造利潤。在任天堂公開的截至2024年3月31日的財報中,銷量前十的游戲中仍有四款馬力歐系列游戲。先前的動畫電影《超級馬力歐兄弟大電影》,更是斬獲13.5億美元的票房。

而本次同樣獲得版號的寶可夢系列,也是任天堂的當(dāng)家IP之一。本作標(biāo)題中提到的皮卡丘,更是在中國人心中最經(jīng)典的動畫形象之一。寶可夢以其游戲本體、IP授權(quán)和發(fā)售實體的玩具與卡牌等多種形式都常年保持著高熱度和高收益,被譽(yù)為“全球最賺錢”的IP。2022年發(fā)售的《寶可夢朱·紫》,全球銷量僅3天便突破1000萬份。

回看任天堂財報整體大滑坡,游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者微信采訪時分析原因:主要是近期無獨家爆款游戲,而其游戲主機(jī)“老”了,競爭力不足。此外,任天堂社長古川俊太郎5月7日在社交媒體平臺上證實將在2025年3月底之前聽到Switch 2的消息。所以在此時間階段,當(dāng)“等等黨”會是更多關(guān)注任天堂和其游戲主機(jī)玩家的選擇。

對于Switch游戲機(jī)在財報中顯現(xiàn)出來的疲軟,專賣店店主也有體感:“現(xiàn)在正處寒暑假旺季,很明顯能感覺到今年的銷售情況不如去年。”

其實,主機(jī)對于國內(nèi)的游戲市場而言,占比甚微。

《2024年1月—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,今年1月—6月國內(nèi)游戲市場實際銷售收入1472.67億元,而同期主機(jī)游戲市場實銷收入僅7.97億元,占比只有0.5%。

張書樂也表示,“中國主機(jī)游戲玩家在總玩家比重中占比極低,面對更為便捷的手游而言,游戲主機(jī)御三家(指索尼的 PlayStation系列、微軟的Xbox系列,以及任天堂的Switch系列)其實都不能打”。

不過,《2023年全球主機(jī)游戲市場調(diào)查報告》中也提到,在Switch、PS4、XboxOne三款長期保持高熱度的主機(jī)中,Switch占比最高,主要原因在于Switch無須外接屏幕,適于便攜移動游玩,因此用戶適用范圍較廣。

對于Xbox系列而言,同樣存在游戲主機(jī)的銷售問題。微軟在7月31日公布的財報中稱,盡管Xbox Game Pass在內(nèi)的Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入增長了61%,但Xbox硬件銷售仍舉步維艱,硬件收入在2024財年Q4同比大幅下滑了42%。索尼的PlayStation系列也未能幸免,8月7日發(fā)布的財報中,PS5的出貨量為240萬臺,比上一財年同期減少了90萬臺。而2023年,索尼PS5的全年銷量也低于向下大幅調(diào)整過一次之后的銷售目標(biāo)。

張書樂分析,對于2024年的主機(jī)市場而言,三大游戲主機(jī)廠商近年來并沒有顛覆式的次世代主機(jī)換代,用戶更新主機(jī)的欲望不足,也會帶來銷量上的困擾。

這樣的問題也在智研瞻產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《中國游戲主機(jī)市場現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢》中對游戲主機(jī)的分析里有所體現(xiàn)。這段分析中還提到,版權(quán)保護(hù)仍然是一個重要且棘手的問題,并且移動游戲的流行使得傳統(tǒng)游戲主機(jī)的獨特性和不可替代性受到了挑戰(zhàn)。

“如果無海量主機(jī)游戲涌入主機(jī),則在中國市場上永遠(yuǎn)是小眾。”張書樂說,“同時,在全球市場而言,中國游戲廠商帶來的手游旋風(fēng)仍在切割游戲存量市場,也會帶來游戲主機(jī)市場的份額下降”。

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