亚洲狠狠,一级黄色大片,日韩在线第一区视屏,韩国作爱视频久久久久,亚洲欧美国产精品专区久久,青青草华人在线视频,国内精品久久影视免费

每日經(jīng)濟新聞
首發(fā)快訊

每經(jīng)網(wǎng)首頁 > 首發(fā)快訊 > 正文

谷歌研究人員發(fā)布首個AI游戲引擎

2024-08-29 14:47:14

每經(jīng)AI快訊,8月29日消息,在最新發(fā)表的一篇論文中,谷歌研究人員創(chuàng)建了一個神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),可以在不使用傳統(tǒng)游戲引擎的情況下為經(jīng)典射擊游戲《DOOM》(《毀滅戰(zhàn)士》)生成實時游戲畫面。研究人員在Github上同時公布了這一研究,并發(fā)布了實時游戲引擎GameNGen,據(jù)介紹,GameNGen是第一個完全由神經(jīng)模型驅(qū)動的游戲引擎,能夠在單個TPU (谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以超過 20 幀每秒的速度實時模擬《毀滅戰(zhàn)士》,并且生成的畫面質(zhì)量與真實游戲非常接近,完全不需要游戲引擎的常規(guī)組件。這一引擎的工作原理是利用擴散模型實時預(yù)測每一幀,因此游戲畫面是根據(jù)玩家操作,與復(fù)雜環(huán)境進行交互,實時生成。GameNGen 的訓(xùn)練分為兩個階段,一是 RL 智能體學(xué)習(xí)玩游戲并記錄訓(xùn)練過程,其次訓(xùn)練擴散模型以根據(jù)過去幀和動作的順序生成下一幀。這可能意味著人工智能將能夠即時創(chuàng)建游戲,并為每個玩家提供個性化服務(wù)。(第一財經(jīng))

責編 胡玲

特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。

歡迎關(guān)注每日經(jīng)濟新聞APP

每經(jīng)經(jīng)濟新聞官方APP

0

0