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合作協(xié)議到期、《少女前線》國服年底停服 “騰訊系”游戲公司也難逃代理之困

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-11-01 22:06:52

◎面對這一突如其來的停服消息,散爆網(wǎng)絡(luò)方面對《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者回應(yīng)稱,此次國服版本停服的主要原因是與版號(hào)的合作方協(xié)議到期,未來,散爆網(wǎng)絡(luò)計(jì)劃以另一種形式運(yùn)營《少女前線》,但具體的內(nèi)容和形式還在籌備中,可以關(guān)注游戲官方社交媒體的后續(xù)發(fā)布。

每經(jīng)記者 李卓    每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 張梓桐    每經(jīng)編輯 董興生    

10月31日,國內(nèi)知名二次元游戲公司上海散爆網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱“散爆網(wǎng)絡(luò)”)旗下手游《少女前線》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)發(fā)布公告,宣布因與合作方成都數(shù)字天空科技有限公司的合作協(xié)議將于2024年12月31日到期,且基于協(xié)議約束的版號(hào)相關(guān)原因,該游戲的國服版將于同日10點(diǎn)正式停止運(yùn)營。

作為散爆網(wǎng)絡(luò)的首款持續(xù)運(yùn)營游戲,《少女前線》自2016年上線以來,憑借獨(dú)特的后啟示錄風(fēng)格世界觀和嚴(yán)肅的劇情,吸引了大量玩家,并在國內(nèi)外市場都取得了不俗的成績。

面對這一突如其來的消息,散爆網(wǎng)絡(luò)方面對《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者回應(yīng)稱,此次國服版本停服的主要原因是與版號(hào)的合作方協(xié)議到期,未來,散爆網(wǎng)絡(luò)計(jì)劃以另一種形式運(yùn)營《少女前線》,但具體的內(nèi)容和形式還在籌備中,可以關(guān)注游戲官方社交媒體的后續(xù)發(fā)布。

據(jù)稱,新版本在玩家同意的情況下,將可繼承原國服版的進(jìn)度,這無疑是對玩家的一種安撫和補(bǔ)償措施。同時(shí),散爆網(wǎng)絡(luò)也強(qiáng)調(diào),《少女前線》仍將在海外市場正常運(yùn)營,這為公司保留了部分市場份額和收入來源。

然而,《少女前線》國服版停服,對散爆網(wǎng)絡(luò)來說無疑是一個(gè)重大打擊,它的停運(yùn)將對公司形象和品牌價(jià)值產(chǎn)生一定影響。

值得注意的是,散爆網(wǎng)絡(luò)背后有騰訊的身影。天眼查顯示,2021年4月,上海散爆網(wǎng)絡(luò)科技有限公司發(fā)生工商變更,新增股東廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司,持股20%。同時(shí),公司注冊資本由1708.67萬元人民幣增加至2050.41萬元人民幣,增幅為20%。彼時(shí),交易完成后,騰訊方面成為上海散爆的第三大股東。

《少女前線》國服停服背后,究竟有什么“騰訊系”游戲公司也解決不了的難題?

圖片來源:《少女前線》官方微博

游戲運(yùn)營權(quán)幾度易主

“作為我們第一款上線運(yùn)營的手游作品,《少女前線》是云母組最長久的夢想,也是我們與指揮官們最深刻的羈絆。”如散爆網(wǎng)絡(luò)在停服公告中所言,《少女前線》自2016年開始公測以來,已經(jīng)走過了8年歷程。

這款游戲以其獨(dú)特的劇情和角色設(shè)計(jì),吸引了大量忠實(shí)玩家。尤其是在最近兩年,盡管游戲步入了中后階段,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍在不斷推出新的劇情活動(dòng),更新頻率甚至超過了此前兩年。

目前,游戲的主線劇情正走向“最終大戰(zhàn)”的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),這無疑是吸引玩家繼續(xù)投入的重要因素。然而,就在這關(guān)鍵時(shí)刻,國服版將停服的消息讓眾多玩家措手不及。

值得注意的是,在停服公告發(fā)布前,官方還曾預(yù)告過下半年的規(guī)劃,包括已經(jīng)推出的“銀染顯影”“孤立叢林”以及即將在12月上線的“卷積核”等主線活動(dòng)。這些活動(dòng)都意味著,在正式停服前,《少女前線》還有大量的游戲內(nèi)容等待玩家體驗(yàn)。

圍繞《少女前線》國服的停服原因,散爆網(wǎng)絡(luò)表示,盡管公司一直盡最大努力推進(jìn)續(xù)約,但經(jīng)過多輪談判,雙方在關(guān)鍵條款上仍未能達(dá)成一致,因此不得不接受此決定。

事實(shí)上,這次停服的主要原因在于研發(fā)商與早期運(yùn)營商的合作完全終止,導(dǎo)致游戲版號(hào)無法繼續(xù)使用。在游戲行業(yè),研發(fā)商與運(yùn)營商是相互獨(dú)立的公司,這種情況并不少見。許多初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),或是不擅長發(fā)行的研發(fā)商,都傾向于把自家產(chǎn)品交給外援運(yùn)營,甚至由后者申請版號(hào)。然而,這種做法很容易給游戲的長期運(yùn)營埋下隱患,尤其是當(dāng)合作雙方對關(guān)鍵條款未能達(dá)成一致時(shí)。

《少女前線》便是一個(gè)典型的案例。

該游戲自研發(fā)以來,運(yùn)營權(quán)幾度發(fā)生變更。最初,散爆網(wǎng)絡(luò)計(jì)劃把游戲交給陣面網(wǎng)絡(luò)代理,但由于雙方缺乏經(jīng)驗(yàn)和人手不足,游戲在測試時(shí)接連出現(xiàn)問題,最終雙方解約。后來,散爆網(wǎng)絡(luò)又找到了數(shù)字天空,雙方就此展開了長達(dá)數(shù)年的合作。然而,隨著數(shù)字天空戰(zhàn)略方向的調(diào)整,雙方的合作也走到了盡頭。

2020年4月,散爆網(wǎng)絡(luò)與成都數(shù)字天空科技有限公司進(jìn)行了運(yùn)營權(quán)的交接,《少女前線》內(nèi)地區(qū)域服務(wù)器的所有賬號(hào)數(shù)據(jù)、角色資料均由散爆網(wǎng)絡(luò)接手。這次交接后,散爆網(wǎng)絡(luò)開始獨(dú)立運(yùn)營游戲,并推出了多款“少前IP”新品,正式開啟了“少前IP宇宙”的拓展之路。

在散爆網(wǎng)絡(luò)接手后的幾年里,《少女前線》雖然不再處于巔峰時(shí)期,但隨著新內(nèi)容的推出,其排名也多次回到iOS暢銷榜TOP100,玩家的忠誠度依然突出。

對于這一停服消息,許多玩家表示難以接受。

在各大平臺(tái),網(wǎng)友們紛紛討論游戲停服的原因,并對自己的“一語成讖”感到難過。畢竟,《少女前線》早年測試狀況頻發(fā)的時(shí)候,就有不少玩家調(diào)侃游戲“藥丸”(要完),到后來,“少前藥丸”甚至發(fā)展成了一個(gè)梗。但這么多年過去,《少女前線》依然堅(jiān)挺著。只是,這一次卻是真的要停服了。

代理難題待解 玩家情懷誰來買單?

伴隨著國服停服公告,散爆網(wǎng)絡(luò)還公布了一個(gè)重要消息:公司已在計(jì)劃將《少女前線》以另一種方式重新呈現(xiàn),且玩家可在新版本中繼承國服進(jìn)度。

這一消息無疑給玩家?guī)砹艘唤z希望。對散爆網(wǎng)絡(luò)來說,《少女前線》代表著“云母組最長久的夢想”,也見證了他們與玩家“最深刻的羈絆”。顯然,散爆網(wǎng)絡(luò)不甘于讓開山之作就此倉促完結(jié),也想給陪伴多年的玩家留下一個(gè)念想。

目前,散爆網(wǎng)絡(luò)并未明確表示會(huì)申請變更運(yùn)營單位或重新申請版號(hào),但考慮到當(dāng)前的大環(huán)境和版號(hào)審核的嚴(yán)格性,這一方案可能面臨較大的困難。

此前,已有一些停服的游戲以類似的形式重新回歸。例如,《食物語》以完全免費(fèi)的“陪伴版”回歸,并承諾永不停服;《拉結(jié)爾》則推出了“純凈版”,僅保留三項(xiàng)商業(yè)化內(nèi)容以支撐游戲的基礎(chǔ)運(yùn)營成本。這些案例都為《少女前線》的新版本提供了可借鑒的經(jīng)驗(yàn)。

但無論如何,此次《少女前線》國服版的停服,也為行業(yè)敲響了一次警鐘。游戲公司在選擇代理產(chǎn)品時(shí),應(yīng)充分考慮產(chǎn)品的生命周期和市場需求,制定長期的運(yùn)營規(guī)劃,避免因代理權(quán)到期而陷入被動(dòng)局面,導(dǎo)致游戲停服。

艾媒咨詢CEO張毅在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)表示,過去在暴雪與網(wǎng)易的合作上,也出現(xiàn)過類似的代理權(quán)問題。“因此,游戲代理公司非常重要的一點(diǎn)是要用好代理的產(chǎn)品,沉淀好用戶,而游戲公司應(yīng)重視用戶的積累和沉淀,通過提供優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容和服務(wù),提升用戶忠誠度。這樣即使面臨代理權(quán)到期或版號(hào)問題,也能通過用戶基礎(chǔ)來降低停服的風(fēng)險(xiǎn)。還應(yīng)未雨綢繆,延伸自身的產(chǎn)品力、運(yùn)營能力和市場拓展能力,以形成更好的資源整合優(yōu)勢。”

值得一提的是,除了保留玩家數(shù)據(jù)外,散爆網(wǎng)絡(luò)還提出了補(bǔ)償方案。屆時(shí),玩家可選擇將充值內(nèi)容對應(yīng)轉(zhuǎn)換為續(xù)作《少女前線2:追放》(以下簡稱《少前2》)的資源。這一方案不僅解決了玩家在游戲停服后的最大顧慮,也為《少前2》的推廣和運(yùn)營提供了助力。

盡管《少女前線》國服將暫時(shí)告別玩家,但圍繞“少前”展開的故事并不會(huì)完結(jié)。在海外市場,《少女前線》的海外版本仍在穩(wěn)定運(yùn)營,而《少女前線:云圖計(jì)劃》憑借少女前線IP的知名度和Roguelike創(chuàng)新玩法,一經(jīng)推出即登頂韓國和日本iOS手游下載榜,曾躋身2023年11月收入增長榜第7名。

同時(shí),《少前2》也在逐步走穩(wěn)。近期,隨著全新版本活動(dòng)預(yù)熱上線,游戲再次進(jìn)入iOS暢銷榜TOP100。12月,游戲還將迎來一周年慶典,官方已于不久前開啟了生日會(huì)節(jié)目征集活動(dòng)。而《少前2》國際服也將于2024年內(nèi)上線,目前預(yù)注冊人數(shù)已經(jīng)突破200萬。

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