每日經(jīng)濟新聞 2024-11-19 07:41:07
每經(jīng)記者 李卓 每經(jīng)實習記者 張梓桐 每經(jīng)編輯 楊夏
丨 2024年11月19日 星期二 丨
NO.1 《黑神話:悟空》Steam版銷量突破2200萬份,收入約11億美元
11月18日消息,據(jù)統(tǒng)計機構(gòu)VG Insights披露,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已經(jīng)突破了2200萬份,收入約11億美元。
除了Steam平臺外,《黑神話:悟空》還登陸了PS5、Epic、Wegame等多個平臺,實現(xiàn)了全平臺覆蓋。其中,PS5實體版也即將在多個地區(qū)發(fā)售,有望進一步提升游戲的銷量。據(jù)悉,PS5實體版將于12月12日在北美、南美、歐洲、澳大利亞發(fā)售,而韓國、東南亞等地則將于2025年1月16日發(fā)售。
點評:《黑神話:悟空》的成功不僅為游戲科學帶來了豐厚的回報,也為中國游戲產(chǎn)業(yè)注入了新的活力。它展示了中國游戲在創(chuàng)意、技術(shù)和市場方面的巨大潛力,同時也為其他國產(chǎn)游戲樹立了標桿。
NO.2 卡普空2024財年游戲銷量數(shù)據(jù)公布:索尼PS平臺穩(wěn)居榜首,PC平臺墊底
11月17日,知名游戲開發(fā)商卡普空公司正式公布了其2024財年在全球主要游戲平臺的游戲銷量數(shù)據(jù),這一數(shù)據(jù)涵蓋了實體版和數(shù)字版,全面展示了各大平臺的市場表現(xiàn)。
根據(jù)卡普空公布的數(shù)據(jù),PlayStation平臺憑借其廣泛的用戶基礎(chǔ)以累計307.8萬份的銷售成績穩(wěn)居榜首。排名第二的是任天堂平臺,卡普空本財年在該平臺的游戲銷量達到了121萬份。盡管與PlayStation平臺相比存在顯著差距,但任天堂平臺的市場表現(xiàn)依然穩(wěn)健,顯示出其在游戲玩家中的廣泛影響力和號召力。
相比之下,Xbox和PC平臺的表現(xiàn)則略顯遜色。Xbox平臺以20.6萬份的銷量排名第三,這一成績雖然不及PlayStation和任天堂平臺,但也在一定程度上反映了Xbox平臺在全球游戲市場的地位。然而,PC平臺的表現(xiàn)則令人意外,僅錄得4.4萬份的銷量,排名墊底。
點評:卡普空作為全球知名的游戲開發(fā)商,其游戲作品一直備受玩家們的喜愛和追捧。此次公布的銷量數(shù)據(jù)不僅展示了各大游戲平臺的市場表現(xiàn),也為卡普空未來的市場策略提供了重要的參考依據(jù)。
NO.3 微軟Xbox Game Pass公布11月下旬離庫游戲名單
11月18日微軟正式公布了Xbox Game Pass在11月下旬即將離庫的游戲名單,共有8款游戲?qū)挠嗛喎?wù)中移除,本次即將離庫的游戲包括:《遺跡:灰燼重生》(支持主機與PC平臺)《行尸走肉:最終季》(PC平臺)《珊瑚島》(PC平臺)《北方之魂》(支持主機與PC平臺)《酷極輪滑》(支持主機與PC平臺)《流放者柯南》(支持主機與PC平臺)《Soccer Story》(支持主機與PC平臺)以及《趁熱打鐵》(支持主機與PC平臺)。這些游戲涵蓋了多種類型,從動作冒險到體育競技,再到策略經(jīng)營,滿足了不同玩家的需求。
點評:Xbox Game Pass作為微軟推出的游戲訂閱服務(wù),一直以來都以其豐富的游戲庫和靈活的訂閱方式受到市場的關(guān)注。未來,隨著更多新游戲的加入和舊游戲的離庫,Xbox Game Pass的游戲庫將持續(xù)更新,進一步加強自身產(chǎn)品競爭力。
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