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國內游戲市場進入成熟期,出海大勢所趨!游戲ETF(159869)近3個交易日累計“吸金”超2.5億元

每日經濟新聞 2025-01-06 10:16:24

1月6日,A股三大指數(shù)開盤漲跌不一,上證指數(shù)跌0.05%,深證成指跌0.06%,創(chuàng)業(yè)板指漲0.11%。盤面上,流感概念高開,大消費板塊普跌,AI眼鏡概念調整。游戲板塊低開后走勢較為震蕩,現(xiàn)小幅微漲至0.5%附近。近期游戲板塊震蕩回調,逆勢布局資金積極流入,游戲ETF(159869)連續(xù)3個交易日實現(xiàn)資金凈流入,累計“吸金”超2.5億元。

據悉,中國自研游戲海外收入在連續(xù)兩年下降后實現(xiàn)增長。2024年,中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入為185.57億美元,同比增長13.39%。伴隨著移動互聯(lián)網的快速發(fā)展,我國不僅成為全球主要的游戲消費市場和生產國,以騰訊、米哈游為代表的本土廠商,也掀起了一輪輪的“出海”浪潮。以2024年10月全球手游發(fā)行商收入榜為例,共有34家中國廠商入圍前100;而在11月全球最賺錢的100款手游中,有61款是來自中國廠商的游戲,這表明中國企業(yè)至少在手游領域已經走在了世界的前列。

游戲板塊具備AI、內容、商業(yè)化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數(shù),反映動漫游戲產業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn),可以關注游戲ETF(159869)布局機會。

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