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2025游戲·智享未來報告丨“3A熱”再升級 人工智能潮如何驅(qū)動游戲新消費?

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-03-13 22:33:03

每經(jīng)記者 李宇彤 張梓桐    每經(jīng)編輯 楊夏    

AI(人工智能)技術(shù)的迅猛發(fā)展,重塑了游戲體驗的方方面面。AI生成式游戲內(nèi)容應(yīng)用到游戲的劇情、關(guān)卡、角色等內(nèi)容的設(shè)計上,普及率已超50%。更有廠商將重塑游戲的“按鍵”交到用戶手中,玩家從“被動體驗”轉(zhuǎn)向“共創(chuàng)主導(dǎo)”,游戲UGC(用戶生成內(nèi)容)工具訂閱制付費新模式應(yīng)運而生。這一轉(zhuǎn)變不僅推動了高性能硬件設(shè)備銷量激增,也催生了游戲新興消費場景的崛起。

值此“3·15”到來之際,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》未來商業(yè)智庫通過采訪多家游戲廠商、電商平臺,梳理并總結(jié)了在AI浪潮驅(qū)動下的游戲消費最前沿,從趨勢到應(yīng)用,再到案例。在硬件升級、IP(知識產(chǎn)權(quán))衍生和AI賦能的三重驅(qū)動下,游戲產(chǎn)業(yè)正開啟一個充滿想象力的新紀(jì)元。

硬件設(shè)備銷量激增

2024年《黑神話:悟空》的爆火帶動了中國主機(jī)市場。手游的技術(shù)“內(nèi)卷”也對移動設(shè)備的要求越來越高,更多的廠商開始重視在客戶端布局。玩家開始從過去對手游的便捷性和碎片化體驗的偏愛,逐步轉(zhuǎn)向?qū)Χ擞蔚母弋嬞|(zhì)、沉浸感和深度玩法的追求。

推動游戲AI設(shè)備熱銷

在游戲爆款的推動下,玩家的視野從盛行的移動游戲轉(zhuǎn)向了PC(個人電腦)端游戲和主機(jī)游戲。隨著中國游戲技術(shù)力的大大提升,也扭轉(zhuǎn)了外界對中國自主研發(fā)單機(jī)游戲的刻板印象。

這也刺激了高性能顯卡、游戲主機(jī)等硬件設(shè)備銷量增長。京東公布的2024年“雙11”數(shù)據(jù)顯示,截至2024年10月31日,游戲本電腦成交額同比增長120%。此外,搭載了AI技術(shù)的設(shè)備成為消費者的新寵,AI電腦、AI手機(jī)、AI鍵鼠、AI音箱成交額同比增長均超100%。通過商品頁面可以發(fā)現(xiàn),AI鍵鼠等外設(shè)借助內(nèi)置的AI智能調(diào)度臺,可以通過自定義快速調(diào)動三方的AI工具,從而滿足更多的鍵鼠應(yīng)用場景。

主機(jī)市場迎“春天”

據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布的《2024年全球主機(jī)游戲市場調(diào)查報告》,2024年中國主機(jī)游戲市場在全球市場規(guī)??s減的局勢下實現(xiàn)逆勢增長,實際銷售收入達(dá)44.88億元,同比上升55.13%。《黑神話:悟空》的上線帶動了中國主機(jī)游戲市場規(guī)模、用戶規(guī)模乃至主機(jī)設(shè)備銷量的大幅增長。

目前,外設(shè)及周邊配件與細(xì)分場景服務(wù)成為主機(jī)游戲用戶付費增量的重點。從上述報告中用戶調(diào)查數(shù)據(jù)來看,55.8%的用戶會為了改善游戲體驗而購買外設(shè)及周邊配件,48.6%的用戶為了滿足特定場景需求而進(jìn)行消費。

主機(jī)游戲用戶與任天堂、索尼、微軟等頭部主機(jī)廠商存在較高的黏性,使得用戶會持續(xù)關(guān)注廠商新產(chǎn)品和新服務(wù)。

游戲IP衍生消費升溫

游戲IP的跨界合作正成為消費市場的新熱點。游戲IP的衍生品不光囊括了徽章、明信片、手辦等常規(guī)周邊,游戲IP的價值邊界不斷拓展,還滲透到了消費電子、潮流文化等多個領(lǐng)域。

目前,多款手游陸續(xù)與鍵鼠品牌推出聯(lián)名款,試圖在核心玩家之外,吸引更多泛娛樂消費者。這種趨勢表明,游戲IP的價值正在從虛擬世界延伸到現(xiàn)實消費領(lǐng)域,形成多元化的消費場景。

游戲行業(yè)經(jīng)歷深刻變革

游戲行業(yè)作為創(chuàng)意和技術(shù)密集型領(lǐng)域,正經(jīng)歷著AI帶來的深刻變革。

AI生成式游戲內(nèi)容,包括劇情、關(guān)卡、角色等,普及率超過50%,標(biāo)志著游戲行業(yè)進(jìn)入了一個全新的發(fā)展階段。玩家從傳統(tǒng)的“被動體驗”模式向“共創(chuàng)主導(dǎo)”模式轉(zhuǎn)變,同時催生了游戲UGC工具訂閱制付費的新模式。

“游戲公司如果不積極擁抱AI,早晚會被淘汰,未來要對AI充分重視,怎么強(qiáng)調(diào)都不為過。”

“游戲場景有著海量的語言交互需求,因此是人工智能天然的訓(xùn)練場和試驗田。而DeepSeek(深度求索)可以為玩家賦予更多的自由度以及前所未有的體驗,這將是未來MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲品類)競爭的關(guān)鍵所在。”網(wǎng)易《逆水寒》手游人工智能策劃負(fù)責(zé)人劉暢在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者專訪時說。

在具體結(jié)合層面,劉暢表示,首先仍然是不斷探索AI在增強(qiáng)玩家互動和角色扮演體驗方面的潛力。其次,繼續(xù)推進(jìn)團(tuán)隊內(nèi)部的降本增效,通過AI技術(shù)提高團(tuán)隊的協(xié)作配合效率,優(yōu)化開發(fā)流程。最后,團(tuán)隊希望玩家能夠在游戲中打造更多不同的世界,玩家可以利用強(qiáng)大的場景編輯功能和豐富的美術(shù)資產(chǎn),結(jié)合AI的智能化改造,復(fù)刻自己喜歡的場景。

“AI+游戲”典型案例

一、網(wǎng)易游戲

網(wǎng)易在《逆水寒》中運用了AI技術(shù)來優(yōu)化游戲體驗。例如,通過AI驅(qū)動的NPC(非玩家角色)系統(tǒng),游戲中的NPC具有更加智能的行為和對話邏輯。玩家與NPC的交互更加自然流暢,NPC能夠根據(jù)玩家的身份、過往行為等因素給出不同的反應(yīng)。

二、騰訊游戲

騰訊在《王者榮耀》中利用AI技術(shù)進(jìn)行游戲平衡調(diào)整和智能匹配。通過對海量游戲?qū)謹(jǐn)?shù)據(jù)的分析,AI能夠精準(zhǔn)評估每個英雄的強(qiáng)度和平衡性,為英雄技能調(diào)整和數(shù)值優(yōu)化提供數(shù)據(jù)支持。在匹配系統(tǒng)方面,AI根據(jù)玩家的歷史戰(zhàn)績、游戲行為和實時狀態(tài)等多維度數(shù)據(jù),實現(xiàn)更加公平合理的玩家匹配,提升玩家的游戲體驗。

三、三七互娛

在游戲的中國功夫資料片中,三七互娛采用AI動作捕捉技術(shù),將第三十四代少林武僧的羅漢棍、七星拳等傳統(tǒng)武術(shù)技巧融入角色動作模型,使游戲角色可以真實、準(zhǔn)確地展現(xiàn)中國功夫的魅力。在產(chǎn)品研運過程中,AI技術(shù)可作用于各業(yè)務(wù)環(huán)節(jié),提升游戲研運管線的工業(yè)化水平與企業(yè)整體運轉(zhuǎn)效率。

四、完美世界

完美世界旗下端游產(chǎn)品《誅仙世界》中,接入了英偉達(dá)Audio2Face(音頻到面部)技術(shù)。此外,公司使用英偉達(dá)的ACE(虛擬形象云引擎)平臺,以及光線追蹤、DLSS(一項基于人工智能的圖像增強(qiáng)技術(shù))等技術(shù),塑造更精致的游戲畫面,構(gòu)建更逼真的數(shù)字人交互及出色的會話能力。游戲中還創(chuàng)新運用了全天候天氣智能AI演算技術(shù),實現(xiàn)了對雨、雪、大霧等天氣的全局還原和細(xì)節(jié)處理。

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